Networking Unity3D-UNet将关闭所有客户端连接

Networking Unity3D-UNet将关闭所有客户端连接,networking,unity3d-unet,Networking,Unity3d Unet,我使用Unet LLAPI和HLAPI网络解决方案开发fps游戏(LLAPI用于大厅服务器,HLAPI用于游戏服务器)。当我在localhost中测试服务器时,一切正常,但当我在专用服务器中测试游戏服务器时,所有客户端都意外地从服务器断开连接。它随机发生,但并不总是发生。当所有客户端断开连接时,服务器(游戏服务器和大厅服务器)仍然有效。这个问题发生在游戏服务器(hlapi)和大厅服务器(llapi)上。断开连接后,客户端将收到“通过超时断开连接”日志。如何解决此问题?根据提供的信息,我可以详细说

我使用Unet LLAPI和HLAPI网络解决方案开发fps游戏(LLAPI用于大厅服务器,HLAPI用于游戏服务器)。当我在localhost中测试服务器时,一切正常,但当我在专用服务器中测试游戏服务器时,所有客户端都意外地从服务器断开连接。它随机发生,但并不总是发生。当所有客户端断开连接时,服务器(游戏服务器和大厅服务器)仍然有效。这个问题发生在游戏服务器(hlapi)和大厅服务器(llapi)上。断开连接后,客户端将收到“通过超时断开连接”日志。如何解决此问题?

根据提供的信息,我可以详细说明的唯一答案是:

尝试将断开超时设置为更高的值,如果超时设置为较低的值,有时客户端上的“微断开”会在服务器上读取为“完全断开”


同时检查你的Unity版本,正如这篇文章所建议的:

在Ubuntu上尝试一个更高的端口号。17000有效,但1700无效。

非常感谢您不客气,如果您能帮助其他人,请将答案设置为正确答案^^