nservicebus传奇-一直试图理解其目的和好处
我已经多次阅读了网站上的文档。我一次又一次地读着同样的文章,我无法理解他们试图用传奇来实现什么。此外,互联网上几乎没有与此相关的资源 但我完全无法理解定义所谓传奇的目的和好处。我理解处理程序(IHandleMessages)——它们是拦截器。但我不明白这部传奇是为了什么。文档中的语言假设我应该知道一些特殊的东西来理解这个想法,但我不知道 有人能用简单的语言向我解释一下,希望用现实生活中的例子来说明我必须或应该定义传奇的情况,以及这样做的好处是什么?我已经创建了一个具有多个端点和Saga定义的应用程序,如示例所示,它可以工作(我猜),但我不明白这些Saga的定义是为了什么。。。在许多示例中,它们在Saga类中使用RequestTimeout()方法。为什么,为什么有人想故意造成超时?我不想在这里放任何代码片段,因为它是不相关的,我需要理解为什么我要使用“Sagas”不管它是什么意思nservicebus传奇-一直试图理解其目的和好处,nservicebus,nservicebus-sagas,Nservicebus,Nservicebus Sagas,我已经多次阅读了网站上的文档。我一次又一次地读着同样的文章,我无法理解他们试图用传奇来实现什么。此外,互联网上几乎没有与此相关的资源 但我完全无法理解定义所谓传奇的目的和好处。我理解处理程序(IHandleMessages)——它们是拦截器。但我不明白这部传奇是为了什么。文档中的语言假设我应该知道一些特殊的东西来理解这个想法,但我不知道 有人能用简单的语言向我解释一下,希望用现实生活中的例子来说明我必须或应该定义传奇的情况,以及这样做的好处是什么?我已经创建了一个具有多个端点和Saga定义的应用
谢谢。NServiceBus Saga是企业集成模式中描述的一种变体 要理解何时使用传奇,必须要有它。假设您使用常规消息处理程序只是为了实现新的用户注册过程。在某个时间点,你会发现只有40%的全新注册者确认他们的电子邮件地址并成为活跃的用户帐户。有两件事你想解决
IMessage
s。此示例中使用的超时为
class NoResponseFor24Hours : IMessage {}
class NoResponseFor48Hours : IMessage {}
希望这澄清了一般的概念,它们是什么以及如何使用。我没有进入,其他一些细节可以在你提到的文档站点上找到。这就引出了下一点
我已经阅读了他们网站上的文档多次。真是太可怕了。我一次又一次地阅读同样的文章,我无法理解他们想要达到什么目的
该网站有一个反馈机制,你绝对应该提供。
此外,互联网上几乎没有与此相关的资源
希望看到你就这个话题发表一篇博客(或一系列文章)。通过这样做,你将做出积极的贡献
完整免责声明:我在NServiceBus上工作感谢您的精彩解释,Seanytime。请不要犹豫,通过“反馈”按钮在网站上提供反馈。在Sagas或任何其他您在.lol++上遇到问题的文档中,我正要在superuser(StackExchange)上问同样的问题,但是感谢Sean Feldman的回答
class WorkflowState : ContainSagaData
{
public string RegistrationEmail { get; set; }
public bool ConfirmationReceived { get; set; }
}
class NoResponseFor24Hours : IMessage {}
class NoResponseFor48Hours : IMessage {}