Oozie 奥齐>;EL功能>;是否可以在EL函数中添加变量

Oozie 奥齐>;EL功能>;是否可以在EL函数中添加变量,oozie,Oozie,在Oozie工作流中,我们可以添加变量${VAR},并在属性文件中定义此${VAR}的值。但是是否可以使用这样的${var}作为EL函数的输入 例如,equalsIgnoreCases(${var})。似乎不是,但如果是这样,我仍然觉得Oozie几乎是可怕的。它就像是20多年前的一个工具。因此,是否有解决方法?不确定是否仍然需要此方法,但需要使用的表达式是: ${equalsIgnoreCases(var)} 谢谢。我实际上已经尝试过equalsIgnoreCases(${var}),但它确实

Oozie
工作流中,我们可以添加变量
${VAR}
,并在属性文件中定义此
${VAR}
的值。但是是否可以使用这样的
${var}
作为
EL函数的输入


例如,
equalsIgnoreCases(${var})
。似乎不是,但如果是这样,我仍然觉得
Oozie
几乎是可怕的。它就像是20多年前的一个工具。因此,是否有解决方法?

不确定是否仍然需要此方法,但需要使用的表达式是:

${equalsIgnoreCases(var)}

谢谢。

我实际上已经尝试过equalsIgnoreCases(${var}),但它确实不起作用。你可以做一个简单的测试。获取var值的唯一方法是通过el函数wf:conf('var')。从这个意义上说,我仍然觉得oozie真的很糟糕