GPU、着色器编译器和OpenGL应用程序
我有一个使用着色器的OpenGL应用程序。在桌面上,我有一个图形卡,安装了驱动程序,它工作正常,但当GPU被禁用时,我的应用程序不会运行,并且在创建窗口后崩溃。我有以下理解和疑问:GPU、着色器编译器和OpenGL应用程序,opengl,driver,shader,gpu,Opengl,Driver,Shader,Gpu,我有一个使用着色器的OpenGL应用程序。在桌面上,我有一个图形卡,安装了驱动程序,它工作正常,但当GPU被禁用时,我的应用程序不会运行,并且在创建窗口后崩溃。我有以下理解和疑问: GLSL编译器由GPU供应商提供,因此当没有找到GPU驱动程序时,应用程序会崩溃 这是否意味着在没有GPU的系统上,使用着色器的OpenGL应用程序将无法运行?我的理解是GPU只能增强fps,应用程序也应该在没有GPU的情况下运行 为了运行OpenGL应用程序,您必须有一个能够理解OpenGL调用的驱动程序,但如果
- GLSL编译器由GPU供应商提供,因此当没有找到GPU驱动程序时,应用程序会崩溃
- 这是否意味着在没有GPU的系统上,使用着色器的OpenGL应用程序将无法运行?我的理解是GPU只能增强fps,应用程序也应该在没有GPU的情况下运行
- GLSL编译器由GPU供应商提供,因此当没有找到GPU驱动程序时,应用程序会崩溃
- 这是否意味着在没有GPU的系统上,使用着色器的OpenGL应用程序将无法运行
- 我的理解是GPU只能增强fps,应用程序也应该在没有GPU的情况下运行