在工厂方法(PHP)中正确使用依赖项注入
当我使用OO设计模式时,我想确保我真的得到了它。我了解依赖注入的重要性,也了解服务容器/工厂对象。我喜欢工厂方法的想法,它可以在通过静态方法加载时将依赖项注入自身,并返回一个完整的自身副本。我喜欢在使用对象的代码中有多么干净。而且,在测试中,您可以插入不同的对象(覆盖或实例化而不使用工厂方法,请参见下文) 以下代码是否会引起警钟?我理解正确吗?在工厂方法(PHP)中正确使用依赖项注入,php,dependency-injection,inversion-of-control,factory-method,Php,Dependency Injection,Inversion Of Control,Factory Method,当我使用OO设计模式时,我想确保我真的得到了它。我了解依赖注入的重要性,也了解服务容器/工厂对象。我喜欢工厂方法的想法,它可以在通过静态方法加载时将依赖项注入自身,并返回一个完整的自身副本。我喜欢在使用对象的代码中有多么干净。而且,在测试中,您可以插入不同的对象(覆盖或实例化而不使用工厂方法,请参见下文) 以下代码是否会引起警钟?我理解正确吗? abstract class AbstractClass { public function __construct () {
abstract class AbstractClass
{
public function __construct ()
{
}
public static function factory ()
{
throw new Exception ('Please create a concrete class version of the method ' . __FUNCTION__);
}
public function inject ($class, $className=null)
{
if ($className === null)
{
$className = get_class ($class);
}
$this->{$className} = $class;
}
}
class ConcreteClass extends AbstractClass
{
public static function factory ()
{
$me = new self;
$me->inject (RebarClass::factory ());
$me->inject (AsphaltClass::factory ());
$me->inject (CementClass::factory ());
return $me;
}
public function doSomething ()
{
echo $this->RebarClass->doSomethingCool ();
}
}
class RebarClass extends AbstractClass
{
public static function factory ()
{
return new self;
}
public function doSomethingCool ()
{
return "I did something, but it wasn't that cool...\n";
}
}
class AsphaltClass extends AbstractClass
{
public static function factory ()
{
return new self;
}
}
class CementClass extends AbstractClass
{
public static function factory ()
{
$me = new self;
$me->inject (AsphaltClass::factory ());
$me->inject (SandClass::factory ());
return $me;
}
}
class SandClass extends AbstractClass
{
public static function factory ()
{
return new self;
}
}
对我来说,当我在控制器和其他模型中创建和使用对象时,这给了我很大的灵活性,我可以实例化如下:
$concreteClass = ConcreteClass::factory ();
现在我的目标是按照我想要的方式设置的
print_r ($concreteClass);
echo "\n";
产出:
ConcreteClass Object
(
[RebarClass] => RebarClass Object
(
)
[AsphaltClass] => AsphaltClass Object
(
)
[CementClass] => CementClass Object
(
[AsphaltClass] => AsphaltClass Object
(
)
[SandClass] => SandClass Object
(
)
)
)
在内部,其他对象易于使用
echo $concreteClass->doSomething ();
而且,如果您想将其用于单元测试,您可以执行以下任一操作:
$concreteClass = ConcreteClass::factory ();
$concreteClass->inject(new DifferentAsphaltClass, 'AsphaltClass'); // overwrite
或
如果不使用工厂,所提出的方法存在一些与正确注入所需类相关的风险 由于所需注入列表不可用,代码也有点难以理解 我建议使用类构造函数作为依赖项的接收者,而不是使用inject方法
class Concrete {
public static function Factory() {
$rebar = Rebar::Factory();
$asphalt = Asphalt::Factory();
$sand = Sand::Factory();
return new Concrete($rebar, $asphalt, $sand);
}
public function __construct(IRebar $rebar, IAsphalt $asphalt, ISand $sand) {
$this->Rebar = $rebar;
$this->Asphalt = $asphalt;
$this->Sand = $sand;
}
}
IRebar
、IAsphalt
和ISand
可以是接口()
我喜欢你的想法,使它更容易找到所需的注射。但是使用构造函数消除了工厂方法的目的(至少,据我所知)。我想要一些东西,使实例化一个对象变得容易,如果我以后需要对它的创建进行更改,它就在一个地方,而不是在整个代码中。同时,我想留下覆盖测试对象的可能性,等等哦!我现在明白了,马丁。只有当我使用“new”时,构造函数才会起作用。美好的还有其他想法吗?否则我就开始喜欢这种处理方法了。@Hans是的,大多数时候你会使用factory方法来构造默认对象。此外,您可以使用“类注册表”之类的工具,根据给定的配置确定要注入哪个类。注意无限循环。@MartinSamson,我一直在使用类注册表,但我喜欢将需求保留在类本身而不是单独的区域中。不过,使用类注册表或工厂方法仍然会给我带来潜在的无限循环问题。
class Concrete {
public static function Factory() {
$rebar = Rebar::Factory();
$asphalt = Asphalt::Factory();
$sand = Sand::Factory();
return new Concrete($rebar, $asphalt, $sand);
}
public function __construct(IRebar $rebar, IAsphalt $asphalt, ISand $sand) {
$this->Rebar = $rebar;
$this->Asphalt = $asphalt;
$this->Sand = $sand;
}
}
interface IRebar {
}
class MyRebar implements IRebar {
}