Playframework 2.0 带Play 2的多样式/虚拟主机web应用程序

Playframework 2.0 带Play 2的多样式/虚拟主机web应用程序,playframework-2.0,Playframework 2.0,我有一个Play 2.3项目,我希望尝试构建一个基于特定标准的具有不同视图的webapp。我正要开始玩弄它,但我想我应该提出一个问题,我该如何处理它,同时我开始调查我自己 站点的外观将根据主机名而改变,默认情况下使用的是基本站点。大多数底层功能控制器和模型将保持不变。例如,www.mysite.com/index将呈现一个包含所有引用资产的索引模板。但是,newsite1.mysite.com/index将加载不同的模板(如果存在),并加载不同的资产样式表(如果存在)。如果没有自定义模板/视图,

我有一个Play 2.3项目,我希望尝试构建一个基于特定标准的具有不同视图的webapp。我正要开始玩弄它,但我想我应该提出一个问题,我该如何处理它,同时我开始调查我自己

站点的外观将根据主机名而改变,默认情况下使用的是基本站点。大多数底层功能控制器和模型将保持不变。例如,www.mysite.com/index将呈现一个包含所有引用资产的索引模板。但是,newsite1.mysite.com/index将加载不同的模板(如果存在),并加载不同的资产样式表(如果存在)。如果没有自定义模板/视图,则使用默认模板/视图

我正在考虑在项目中使用路径,可能是某种继承,其中1个视图使用另一个视图作为基础,但覆盖某些部分或资源。at将首先查找虚拟主机特定的资源

游戏框架中是否有我可以使用的东西?还有其他人做过类似的事情吗?你是怎么做的