Playframework 在play 1.2x中实现spring WebSocket

Playframework 在play 1.2x中实现spring WebSocket,playframework,websocket,stomp,spring-websocket,Playframework,Websocket,Stomp,Spring Websocket,我正在检修一个play应用程序的websocket功能,希望有一个像STOMP这样的应用层协议供我使用。我已经开始将SpringWebSockets引入到组合中,但在将传入请求路由到消息处理程序时遇到了问题 第21.2.1节指出: 以上内容用于SpringMVC应用程序,应该包括在内 在DispatcherServlet的配置中。然而,春天的 WebSocket支持不依赖于Spring MVC。相对来说 将WebSocketHandler集成到其他HTTP服务中很简单 在WebSocketHtt

我正在检修一个play应用程序的websocket功能,希望有一个像STOMP这样的应用层协议供我使用。我已经开始将SpringWebSockets引入到组合中,但在将传入请求路由到消息处理程序时遇到了问题

第21.2.1节指出:

以上内容用于SpringMVC应用程序,应该包括在内 在DispatcherServlet的配置中。然而,春天的 WebSocket支持不依赖于Spring MVC。相对来说 将WebSocketHandler集成到其他HTTP服务中很简单 在WebSocketHttpRequestHandler的帮助下创建环境

我一直在寻找以这种方式使用WebSocketHttpRequestHandler的应用程序的一些示例,但尚未找到

如果有人能给我指出正确的方向,那就太棒了

谢谢, 杰里米


为了更新这一点,经过两周的努力,我们终于放弃了整合。我们问题的核心似乎是无法映射spring能够识别的play请求对象。正因为如此,我们未能通过谈判达成握手协议

一些我们没有尝试过的事情可能会导致一些问题: 1) 部署play as.war,这样就可以得到一个serverlet请求。 2) 或者你可以让play协商握手,一旦你有了一个套接字连接,你就可以将它传递给spring

但在一天结束时,我们花了很大的努力来实现这个功能,并决定在春天完全重新实现我们的应用程序