Playframework 你应该在哪里玩!是否提交功能请求?

Playframework 你应该在哪里玩!是否提交功能请求?,playframework,Playframework,所有功能请求都应该在灯塔中提交,还是在(Play 1.X处于维护模式)下提交 我是否应该做些什么来将票据标记为功能请求而不是bug?我没有找到任何方法来实现这一点,但我想我找到了一张以某种方式标记为功能请求的票证 在提交功能请求后,我是否也应该向谷歌小组发布建议?这是个离题(可能会被关闭),但最好的方法是在谷歌小组中发布建议,这样社区可以讨论它,然后(如果认为有用的话)将其添加到未来Play 2.x版本的路线图中 另一种选择是使用包含该功能的补丁在Git中执行pull请求,但Play开发人员建议

所有功能请求都应该在灯塔中提交,还是在(Play 1.X处于维护模式)下提交

我是否应该做些什么来将票据标记为功能请求而不是bug?我没有找到任何方法来实现这一点,但我想我找到了一张以某种方式标记为功能请求的票证

在提交功能请求后,我是否也应该向谷歌小组发布建议?

这是个离题(可能会被关闭),但最好的方法是在谷歌小组中发布建议,这样社区可以讨论它,然后(如果认为有用的话)将其添加到未来Play 2.x版本的路线图中


另一种选择是使用包含该功能的补丁在Git中执行pull请求,但Play开发人员建议不要这样做,因为Play 2.x仍在大量开发中,他们可能会在发布之前忽略它们(可能更早,谁知道呢!)。

最好在Play Framework组中询问此类问题,而不是在StackOverflow上。这不是一个编程问题。@Jonas-你可能是对的。Play选择将关于自身的所有问题都指向堆栈溢出,但这些问题中的某些部分可能不会被严格归类为“编程问题”。然而,它们是关于编程框架的问题,所以它们可能仍然会在这个主题上被考虑。我不会删除我自己在小组中提出的问题(如果人们觉得有必要将其作为主题关闭,请成为我的嘉宾),以防问题被关闭:啊,直到现在我才将错误和问题提交给问题跟踪者,并假设有人会读到:)发布一个问题怎么样,然后将其发布到用户组-这难道不比在组中只发布一篇可能会在洪水中丢失的帖子更可取吗?是的,这可能很好,但也可能反过来:如果提案很好,会有支持/讨论,提出的问题可能会更成功。任何一种方法都应该有效