Python SDL2调整大小事件转到错误线程?
我使用Python3.5中的SDL2,我有2个线程,每个线程都有自己的OpenGl窗口 绘图进展顺利,所有鼠标和键盘事件都到达正确的线程。 只有当我调整其中一个窗口的大小时,调整大小事件才会转到错误的窗口 以下是我的部分代码:Python SDL2调整大小事件转到错误线程?,python,sdl-2,pysdl2,Python,Sdl 2,Pysdl2,我使用Python3.5中的SDL2,我有2个线程,每个线程都有自己的OpenGl窗口 绘图进展顺利,所有鼠标和键盘事件都到达正确的线程。 只有当我调整其中一个窗口的大小时,调整大小事件才会转到错误的窗口 以下是我的部分代码: def pollEvent (self): event = s2.SDL_Event () if s2.SDL_PollEvent (ct.byref (event)): if event.type == s2.SDL_QUIT:
def pollEvent (self):
event = s2.SDL_Event ()
if s2.SDL_PollEvent (ct.byref (event)):
if event.type == s2.SDL_QUIT:
self.running = False
elif event.type == s2.SDL_WINDOWEVENT:
if event.window.event == s2.SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:
print (111, self.name, 222)
self.event = resizeEvent
self.width = event.window.data1
self.height = event.window.data2
self.reshape ()
elif event.window.event == s2.SDL_WINDOWEVENT_CLOSE:
self.running = False
self.renderDisplayList ()
elif event.type == s2.SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
print (222, self.name, 333)
SDL_MOUSEBUTTONDOWN会转到正确的窗口,打印正确的名称,但调整大小的SDL_WINDOWEVENT_会转到错误的窗口,打印错误的名称
有人知道这是什么原因吗?
每个SDL窗口只能从它自己的线程访问。SDL只生成一个事件队列。事件队列基本上是线程安全的,但在逻辑上很难在多个线程中使用它。最好只在一个线程中读取事件,并通过其他方式向其他线程发送通知
对于窗口事件,它们包含
windowID
字段。您可以使用SDL\u GetWindowID
调用获取窗口的ID。SDL只生成一个事件队列。事件队列基本上是线程安全的,但在逻辑上很难在多个线程中使用它。最好只在一个线程中读取事件,并通过其他方式向其他线程发送通知
对于窗口事件,它们包含
windowID
字段。您可以使用SDL\u GetWindowID
调用获取窗口的ID。只有一个事件队列。窗口可以由事件.Window.windowID
确定。这很有帮助,谢谢!如果你将你的评论提升为一个答案,我可以相信你。只有一个事件队列。窗口可以由事件.Window.windowID
确定。这很有帮助,谢谢!如果你把你的评论提升到一个答案,我可以相信你。