使用Windows 10在python中获取PS4控制器输入
因此,我正在研究一个想法,当我在视频游戏(比如说彩虹六城)中输入PS4控制器时,当我玩python时,我可以记录我的输入。我做了一些研究,人们已经能够记录PS4控制器的输入,但他们使用linux,他们在按下按钮时积极运行程序 我试图完成的是在被动脚本中获取PS4控制器的输入(当我运行视频游戏时),为了让自己更难,我想获取这些控制器输入并将它们发送到arduino,在那里我可以编写if/else语句 我这样做是为了能够与arduino和python进行交互(我以前在linux上做过),并了解如何编写一个被动python脚本,在该脚本运行时,您不必主动地在命令行或pycharm窗口中 我知道我可以得到虚拟盒子,但没有它是否可能?如果不是,我可以在虚拟框中运行这个,在虚拟框中运行alt+tab并运行一个Steam游戏吗 我正在运行windows 10、PyCharm和Arduino IDE使用Windows 10在python中获取PS4控制器输入,python,arduino,windows-10,Python,Arduino,Windows 10,因此,我正在研究一个想法,当我在视频游戏(比如说彩虹六城)中输入PS4控制器时,当我玩python时,我可以记录我的输入。我做了一些研究,人们已经能够记录PS4控制器的输入,但他们使用linux,他们在按下按钮时积极运行程序 我试图完成的是在被动脚本中获取PS4控制器的输入(当我运行视频游戏时),为了让自己更难,我想获取这些控制器输入并将它们发送到arduino,在那里我可以编写if/else语句 我这样做是为了能够与arduino和python进行交互(我以前在linux上做过),并了解如何编