PyGobject中的绘图(python3)
我正在尝试使用PyGObject和Python3编写简单的图形编辑器。 我需要用鼠标画不同颜色和宽度的线。我发现了很多类似的例子,但没有比这更复杂的了 如何在“绘制”事件之间保存绘制的图像?是否有增量绘制方式,或者我必须在每个“绘制”事件上重新绘制窗格?我发现我可以保存路径,但如何保存绘制线的宽度和颜色?有没有办法在“draw”回调外部创建图像,而只在回调内部应用(draw)它 这就是我现在所拥有的PyGobject中的绘图(python3),python,python-3.x,gtk,cairo,pygobject,Python,Python 3.x,Gtk,Cairo,Pygobject,我正在尝试使用PyGObject和Python3编写简单的图形编辑器。 我需要用鼠标画不同颜色和宽度的线。我发现了很多类似的例子,但没有比这更复杂的了 如何在“绘制”事件之间保存绘制的图像?是否有增量绘制方式,或者我必须在每个“绘制”事件上重新绘制窗格?我发现我可以保存路径,但如何保存绘制线的宽度和颜色?有没有办法在“draw”回调外部创建图像,而只在回调内部应用(draw)它 这就是我现在所拥有的 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- f
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from gi.repository import Gtk, Gdk
import os
class App(object):
main_ui = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'gui.glade')
def __init__(self):
self.builder = Gtk.Builder()
self.builder.add_from_file(self.main_ui)
self.main_window.connect('destroy', self.quit)
self.mw_quit_button.connect('clicked', self.quit)
self.mw_graph_editor_button.connect('clicked', self.show_window, self.graph_editor_window)
self.graph_editor_window.connect('delete-event', self.hide_window_delete)
self.ge_menubar_file_quit.connect('activate', self.hide_window, self.graph_editor_window)
self.ge_toolbar_quit.connect('clicked', self.hide_window, self.graph_editor_window)
self.ge_drawingarea.connect('motion-notify-event', self.pointer_motion)
self.ge_drawingarea.connect('motion-notify-event', self.show_coordinates)
self.ge_drawingarea.connect('draw', self.draw_callback)
self.path = None
self.coord = (0, 0)
self.rgb = (0, 0, 0)
def __getattr__(self, name):
obj = self.builder.get_object(name)
if not obj:
raise AttributeError("Object {0} has no attribute {1}".format(self, name))
setattr(self, name, obj)
return obj
def draw_callback(self, drawingarea, cr):
if self.path:
cr.append_path(self.path)
cr.line_to(self.coord[0], self.coord[1])
cr.set_source_rgba(*self.rgb)
self.path = cr.copy_path_flat()
cr.stroke()
def show_coordinates(self, window, event):
self.ge_mouse_coordinates.set_label('X: {0:.0f} Y: {1:.0f}'.format(event.x, event.y))
def pointer_motion(self, widget, event):
if event.state & Gdk.ModifierType.BUTTON1_MASK:
self.draw(widget, event.x, event.y)
elif event.state & Gdk.ModifierType.BUTTON3_MASK:
self.draw(widget, event.x, event.y, True)
def draw(self, widget, x, y, erase=False):
self.coord = (x,y)
if erase:
self.rgb = (256, 256, 256)
else:
self.rgb = (0, 0, 0)
widget.queue_draw()
def show_window(self, widget, data):
data.show_all()
def hide_window_delete(self, widget, event):
widget.hide()
return True
def hide_window(self, widget, window):
window.hide()
def run(self):
self.main_window.show_all()
Gtk.main()
def quit(self, widget=None, data=None):
self.main_window.destroy()
Gtk.main_quit()
if __name__ == "__main__":
app = App()
app.run()
对不起,我的英语不是我的母语。您需要使用双缓冲区技术: 这就是你有一个图像,你画在这个图像上:这个图像是“幕后”缓冲区。你可以用很多方法把一些东西画到这个图像上。 然后,在响应“draw”信号的回调上,也就是说,实际将某物绘制到图形内存的方法,您只需抛出“幕后”图像 代码中的理论(test.py): Glade文件(test.Glade): Python 3:
sudo apt-get install python3-gi-cairo
现在执行以下操作:
python test.py
或
它看起来像什么:
cairo的所有文档都可以在中找到
您可以检查Qt中的scribble示例以获取逻辑。我也会这么做。在内部拥有的cairo_曲面中绘制,然后在每个绘制信号上,将缓冲区复制到小部件上下文,然后完成,
sudo apt-get install python-cairo
sudo apt-get install python3-gi-cairo
python test.py
python3 test.py