如何使用wxPython结束旋转事件
我的窗口上有一个SpinCtrl,只想在鼠标向上或箭头键向上(旋转结束)时处理旋转事件。因为没有类似的事件,所以我想使用鼠标事件。但是如果我绑定如何使用wxPython结束旋转事件,python,events,wxpython,spinner,wxwidgets,Python,Events,Wxpython,Spinner,Wxwidgets,我的窗口上有一个SpinCtrl,只想在鼠标向上或箭头键向上(旋转结束)时处理旋转事件。因为没有类似的事件,所以我想使用鼠标事件。但是如果我绑定EVT\u LEFT\u DOWN和EVT\u LEFT\u UP,EVT\u SPIN将不再发送,控件将不执行任何操作 如何使用SpinCtrl感知旋转事件的结束?是否可以调用EVT\u LEFT\u DOWN和其他事件上的默认事件处理程序?谁感兴趣:我得到了一个解决方案: class SpinEndEventManager(object):
EVT\u LEFT\u DOWN
和EVT\u LEFT\u UP
,EVT\u SPIN
将不再发送,控件将不执行任何操作
如何使用SpinCtrl感知旋转事件的结束?是否可以调用
EVT\u LEFT\u DOWN
和其他事件上的默认事件处理程序?谁感兴趣:我得到了一个解决方案:
class SpinEndEventManager(object):
def __init__(self):
self._controls = []
self._event_handlers = []
self._has_spinned = False
def add(self, control, event_handler):
self._controls.append(control)
self._event_handlers.append(event_handler)
control.Bind(wx.EVT_SPINCTRL, self._on_event)
control.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self._on_event)
control.Bind(wx.EVT_KEY_DOWN, self._on_event)
control.Bind(wx.EVT_KEY_UP, self._on_event)
def _on_event(self, event):
is_spin_end_event = False
event_type = event.GetEventType()
control = event.GetEventObject()
if event_type == wx.wxEVT_COMMAND_SPINCTRL_UPDATED:
self._has_spinned = True
elif event_type == wx.wxEVT_LEFT_UP:
if self._has_spinned:
is_spin_end_event = True
event.Skip()
elif event_type == wx.wxEVT_KEY_DOWN:
key = event.GetKeyCode()
old_value = control.GetValue()
if key == wx.WXK_UP:
value = old_value + 1
elif key == wx.WXK_DOWN:
value = old_value - 1
control.SetValue(value)
value = control.GetValue()
if value != old_value:
self._has_spinned = True
if key == wx.WXK_DOWN:
value_string_length = len(str(value))
control.SetSelection(value_length, value_string_length)
elif event_type == wx.wxEVT_KEY_UP:
if self._has_spinned:
is_spin_end_event = True
if is_spin_end_event:
self._has_spinned = False
index = self._controls.index(control)
self._event_handlers[index](event)
您可以通过调用
event.Skip()