Python 我如何使会员的健康状况每次下降?
我正在制作一个战斗游戏命令,希望它能在你使用该命令时,随机消耗大量生命值。他们再次使用它,我希望它能从之前的数量中去掉另一个随机数量。所以,假设他们有100个健康指数。我打他们。他们失去20点生命,剩下80点生命。我再次使用这个命令,我希望从一个随机数中减去80的生命值 我应该提到的是,现在发生的事情是,它只是不断地拿走一个随机的数量。所以,如果他们有80个,你再次使用这个命令,下次他们可能有95个Python 我如何使会员的健康状况每次下降?,python,postgresql,discord.py,Python,Postgresql,Discord.py,我正在制作一个战斗游戏命令,希望它能在你使用该命令时,随机消耗大量生命值。他们再次使用它,我希望它能从之前的数量中去掉另一个随机数量。所以,假设他们有100个健康指数。我打他们。他们失去20点生命,剩下80点生命。我再次使用这个命令,我希望从一个随机数中减去80的生命值 我应该提到的是,现在发生的事情是,它只是不断地拿走一个随机的数量。所以,如果他们有80个,你再次使用这个命令,下次他们可能有95个 punch_damage = random.randint(1, 30) punch_d
punch_damage = random.randint(1, 30)
punch_damage1 = member_hp - punch_damage
cursor.execute('SELECT user_id FROM fightgame WHERE user_id = %s AND guild_id = %s',
(user_id, guild_id))
result = cursor.fetchone()
if result is None:
cursor.execute('INSERT INTO fightgame(name, member_name, user_id, guild_id, attacker_hp, member_hp) VALUES (%s, %s, %s, %s, %s, %s)',
(name, member_name, user_id, guild_id, attacker_hp, member_hp))
conn.commit()
if msg == 'punch':
await ctx.send(
f'{ctx.author.name} punched {member.mention} and took away {punch_damage} hp from them! They now have {punch_damage1} hp')
cursor.execute('UPDATE fightgame SET member_hp = %s WHERE user_id = %s AND guild_id = %s',
(punch_damage1, user_id, guild_id))
conn.commit()
cursor.execute('SELECT member_hp FROM fightgame WHERE user_id = %s AND guild_id = %s',
(user_id, guild_id))
result = cursor.fetchone()
if result[0] < 100:
cursor.execute('UPDATE fightgame SET member_hp = %s WHERE user_id = %s AND guild_id = %s',
(punch_damage1, user_id, guild_id))
conn.commit()```
这不起作用,同样的问题也会发生,它仍然只是随机地将成员的健康值分配到一个随机值,他们从100开始。如果使用该命令,则从1到30的随机数量将被删除。我想发生的是,如果你使用它,会员的健康指数从100降到了80。我再次使用它,我想从另一个本该修复它的随机数量中去掉80点生命值。我不知道出了什么差错。
punch_damage1 = member_hp - punch_damage
member_hp = member_hp - punch_damage
# Takes away punch_damage from member_hp