Python UDP声音传输:播放的声音噪音大
我不知道如何解决这个问题。请帮帮我:) 我想将一台电脑录制的声音数据发送到另一台电脑并播放。(通过UDP) 程序可能工作正常,但声音中含有不舒服的噪音。 当我尝试在一个程序序列中录制和播放声音时,它工作正常。没有噪音。 如果在一台PC中使用UDP,使用IP 127.0.0.1,则会出现噪音。 起初,我认为这个因素是因为播放的声音在另一台电脑里,我通过制作缓冲区来修复它。 它解决了很少的噪音,但几乎所有的噪音仍然存在 下面是它的代码 客户Python UDP声音传输:播放的声音噪音大,python,networking,audio,udp,pyaudio,Python,Networking,Audio,Udp,Pyaudio,我不知道如何解决这个问题。请帮帮我:) 我想将一台电脑录制的声音数据发送到另一台电脑并播放。(通过UDP) 程序可能工作正常,但声音中含有不舒服的噪音。 当我尝试在一个程序序列中录制和播放声音时,它工作正常。没有噪音。 如果在一台PC中使用UDP,使用IP 127.0.0.1,则会出现噪音。 起初,我认为这个因素是因为播放的声音在另一台电脑里,我通过制作缓冲区来修复它。 它解决了很少的噪音,但几乎所有的噪音仍然存在 下面是它的代码 客户 import pyaudio import socket
import pyaudio
import socket
from threading import Thread
frames = []
def udpStream():
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
while True:
if len(frames) > 0:
udp.sendto(frames.pop(0), ("127.0.0.1", 12345))
udp.close()
def record(stream, CHUNK):
while True:
frames.append(stream.read(CHUNK))
if __name__ == "__main__":
CHUNK = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 2
RATE = 44100
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
frames_per_buffer = CHUNK,
)
Tr = Thread(target = record, args = (stream, CHUNK,))
Ts = Thread(target = udpStream)
Tr.setDaemon(True)
Ts.setDaemon(True)
Tr.start()
Ts.start()
Tr.join()
Ts.join()
服务器
import pyaudio
import socket
from threading import Thread
frames = []
def udpStream(CHUNK):
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind(("127.0.0.1", 12345))
while True:
soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
frames.append(soundData)
udp.close()
def play(stream, CHUNK):
BUFFER = 10
while True:
if len(frames) == BUFFER:
while True:
stream.write(frames.pop(0), CHUNK)
if __name__ == "__main__":
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHUNK = 1024
CHANNELS = 2
RATE = 44100
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
output = True,
frames_per_buffer = CHUNK,
)
Ts = Thread(target = udpStream, args=(CHUNK,))
Tp = Thread(target = play, args=(stream, CHUNK,))
Ts.setDaemon(True)
Tp.setDaemon(True)
Ts.start()
Tp.start()
Ts.join()
Tp.join()
抱歉,源代码太长了。请随意播放这个节目。我已经找到了产生这种噪音的原因。最后,我发现了为什么会发生这种情况 实际上,这个程序UDP传输并没有导致数据包丢失 即使有,声音也没有这么严重的噪音
该程序正确发送数据,几乎没有丢包,但“接收”方法无法正确接收数据
服务器内程序
def udpStream(CHUNK):
udp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
udp.bind(("127.0.0.1", 12345))
while True:
soundData, addr = udp.recvfrom(CHUNK)
frames.append(soundData)
udp.close()
这个程序只能处理“25%”的数据。(我检查了数据量)
因此,我尝试接收数据乘法(通道*2)
这使得声音数据可以100%完全接收。最后,一台电脑录制的声音在另一台电脑上播放时不会产生噪音。我遇到了同样的问题,但您的解决方案对我没有帮助。我发现使用
stream.write(frames.pop(0))
而不是
stream.write(frames.pop(0), CHUNK)
清除接收信号中的所有噪声。是噪声(即数据是否损坏(例如由于数据包丢失或错误的数据处理)),还是断断续续(即时间/延迟/并发性是否存在问题)(我根本不确定Python的
线程化是否是解耦检索流和播放流的正确选择)。你应该比较发送和接收的数据。可能不同。我可以想象网络层在你的数据或类似的东西上切换高字节和低字节。这会导致剧烈的噪音。@Jan PhilipGehrcke我没有注意到数据包丢失,因为我没有注意到“image”UDP传输的版本工作正常ried it.谢谢!我考虑过数据包丢失,并尝试使用TCP实现来比较数据。@Alfe谢谢!我想你可能也会说数据包丢失。我尝试比较这些数据。首先尝试使用TCP。如果你发现TCP的性能不合理,那么我将开始使用UDP。问题与此问题有关(我在Windows上遇到错误10040):。谢谢你的代码,这对于培训来说非常有趣!
stream.write(frames.pop(0), CHUNK)