Python 将我在pygame中制作的游戏编译为.exe。有没有办法编译所有文件?
我可以编译如下文件:Python 将我在pygame中制作的游戏编译为.exe。有没有办法编译所有文件?,python,compilation,pygame,exe,cx-freeze,Python,Compilation,Pygame,Exe,Cx Freeze,我可以编译如下文件: -图像, -听起来, -字体, -等等 例如,如果我有“click.wav”,我不想让用户自己播放。根据我所做的,不,你不能。国际海事组织的最佳方式如下: 制作文件夹(文件>图像)以减少查找它们的需要 (不确定这对pygame的效果如何)但隐藏文件夹可能会起作用。我用python编写文件时使用了隐藏文件夹 否则,我认为如果有人只是播放一个声音文件或是看你的作品,那也不会太糟糕,有什么特别的问题吗?可能是重复的,没有,我使用的是cx冰柜。1。是的,我没有立刻注意到标签(你也应
-图像,
-听起来,
-字体,
-等等
例如,如果我有“click.wav”,我不想让用户自己播放。根据我所做的,不,你不能。国际海事组织的最佳方式如下: 制作文件夹(文件>图像)以减少查找它们的需要 (不确定这对pygame的效果如何)但隐藏文件夹可能会起作用。我用python编写文件时使用了隐藏文件夹
否则,我认为如果有人只是播放一个声音文件或是看你的作品,那也不会太糟糕,有什么特别的问题吗?可能是重复的,没有,我使用的是cx冰柜。1。是的,我没有立刻注意到标签(你也应该在问题中提到)。然后,您可能需要切换,因为我不确定cx\U freeze是否为您提供了该选项(PyInstaller也提供了,如另一个问题中所述)。2.快速浏览cx_冻结文档,唯一可行的解决方案可能是使用,您尝试过吗?现在还不清楚您可以使用它来做什么类型的工作,但我想尝试一下。我很想使用PyInstaller,但遗憾的是,我没有找到Python 3.4的版本,所以reddit的人告诉我一些非常好的想法:“嗯,你可以试着压缩文件并使用zipfile模块读取它。然后将zipfile从.zip重命名为。不完全是不可破解的安全性,但可能会完成任务。”。可能会这样做