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我需要一个旋转自行车的解决方案,以便两个轮子始终位于python中的地形(y点)上,并使用pygame模块_Python_Python 2.7_Pygame_Raspberry Pi - Fatal编程技术网

我需要一个旋转自行车的解决方案,以便两个轮子始终位于python中的地形(y点)上,并使用pygame模块

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我有一个项目,我正在做一个随机地形,然后只是沿着它移动一辆自行车。地形生成随机位移点,并生成山脉的二维地图等

我有一个点阵列,我想做的是使我的自行车图像旋转或能够放置或对齐,如果两个车轮等于它们应该是的两个y点

例如,如果自行车位于自行车中间的x=10处,车轮在左右两侧各2个,我希望将自行车定位为与地形阵列中的x=8和x=12以及相应的y点对齐

我努力四处寻找,没有发现任何有用的东西。非常感谢您的帮助


p、 如果你需要我的项目的任何部分的脚本,只要问我使用树莓圆周率,所以我会得到它了

这不意味着自行车车架会伸展吗?如果
x+2
x-2
高10米怎么办?我明白,现在我只是不在乎,因为我宁愿它工作,而且看起来完全不工作。说我更喜欢旋转,任何帮助都会令人惊讶,但是旋转我需要在轮子和巨蟒之间的图像底部旋转,仅从左上角或中心参考,据我所知,虽然拉伸不会那么糟糕,因为地形没有它设计为只在两者之间上下移动的山脊每1个像素2和0个像素,所以既然自行车是如此的小,不应该发生我尊敬的足够公平,你对我应该做什么有什么看法?