Python 精灵出现得太快了
我正在尝试创建一个程序,其中气球显示供用户弹出,但是气球显示得太快,以至于无法管理。运行该程序时,我用了大约半秒钟的屏幕截图: 以下是引出序号出现之间的时间代码:Python 精灵出现得太快了,python,pygame,sprite,Python,Pygame,Sprite,我正在尝试创建一个程序,其中气球显示供用户弹出,但是气球显示得太快,以至于无法管理。运行该程序时,我用了大约半秒钟的屏幕截图: 以下是引出序号出现之间的时间代码: timeTillNextBalloon = random.randint(100000, 200000) while done == False: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: done
timeTillNextBalloon = random.randint(100000, 200000)
while done == False:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
if pygame.time.get_ticks() > timeTillNextBalloon:
timeTillNextBalloon = random.randint(30000, 250000)
yCoord = random.randint(50,350)
balloonType = random.randint(1,4)
balloon = Balloon(0, yCoord, "right", balloonType)
if balloonType >= 1 and balloonType <= 3:
otherBalloons.add(balloon)
else:
blueBalloons.add(balloon)
allBalloons.add(balloon)
timetillnextballon=random.randint(100000,200000)
完成时==False:
对于pygame.event.get()中的事件:
如果event.type==pygame.QUIT:
完成=正确
如果pygame.time.get_ticks()>TimeTillNextBallon:
timetillnextballon=random.randint(30000250000)
yCoord=random.randint(50350)
BalloodType=random.randint(1,4)
引出序号=引出序号(0,yCoord,“右”,引出序号类型)
如果BalloodType>=1且BalloodTypeGet_ticks获取当前时间,则TimeTillNextBallon应为当前值+随机值。现在,循环的每一次重复都会添加一个引出序号:
timeTillNextBalloon = pygame.time.get_ticks() + random.randint(30000, 250000)