Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/python/291.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Python 如何在matplotlib图例中添加字符串作为艺术家?_Python_Matplotlib_Legend_Legend Properties - Fatal编程技术网

Python 如何在matplotlib图例中添加字符串作为艺术家?

Python 如何在matplotlib图例中添加字符串作为艺术家?,python,matplotlib,legend,legend-properties,Python,Matplotlib,Legend,Legend Properties,我试图在python图形中创建一个图例,其中艺术家是一个字符串(一个字母),然后标记该字符串。例如,我想要下图的图例: import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import string N = 7 x = np.random.rand(N) y = np.random.rand(N) colors = np.random.rand(N) area = np.pi * (15 * np.random.rand(N))**2 pl

我试图在python图形中创建一个图例,其中艺术家是一个字符串(一个字母),然后标记该字符串。例如,我想要下图的图例:

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import string

N = 7
x = np.random.rand(N)
y = np.random.rand(N)
colors = np.random.rand(N)
area = np.pi * (15 * np.random.rand(N))**2 

plt.scatter(x, y, s=area, c=colors, alpha=0.5)
for i,j in enumerate(zip(x,y)):
    plt.annotate(list(string.ascii_uppercase)[i],xy=j)
plt.show()
这里的传说是这样的:

A-型号名称A

B-型号名称B

C-型号名称C

D-型号名称D

等等等等


我不知道该怎么做的是放置“A”、“B”。。。。作为传奇文本的艺术家。我可以看到你会如何使用线或补丁,或类似的东西。但是一般来说,有没有一种方法可以使用字符串作为艺术家,而不是线呢?

我认为没有文本的图例处理程序(请参阅可用的图例处理程序列表)。但是你可以实现你自己的。在这里,我将修改上面链接中的示例:

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.text as mpl_text

class AnyObject(object):
    def __init__(self, text, color):
        self.my_text = text
        self.my_color = color

class AnyObjectHandler(object):
    def legend_artist(self, legend, orig_handle, fontsize, handlebox):
        print orig_handle
        x0, y0 = handlebox.xdescent, handlebox.ydescent
        width, height = handlebox.width, handlebox.height
        patch = mpl_text.Text(x=0, y=0, text=orig_handle.my_text, color=orig_handle.my_color, verticalalignment=u'baseline', 
                                horizontalalignment=u'left', multialignment=None, 
                                fontproperties=None, rotation=45, linespacing=None, 
                                rotation_mode=None)
        handlebox.add_artist(patch)
        return patch

obj_0 = AnyObject("A", "purple")
obj_1 = AnyObject("B", "green")

plt.legend([obj_0, obj_1], ['Model Name A', 'Model Name B'],
           handler_map={obj_0:AnyObjectHandler(), obj_1:AnyObjectHandler()})

plt.show()

解决方案将取决于轴中是否已经有文本也应该出现在图例中,或者这些文本是否独立于轴中的任何内容

A.现有文本或注释 如果轴中已有文本或注释,则可以将它们作为图例的句柄提供。注册到
Legend
类的新
TextHandlerA
将这些
Text
s作为输入。与往常一样,通过
label
参数从艺术家那里获取相应的标签

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import string

from matplotlib.legend_handler import HandlerBase
from matplotlib.text import Text, Annotation
from matplotlib.legend import Legend


class TextHandlerA(HandlerBase):
    def create_artists(self, legend, artist ,xdescent, ydescent,
                        width, height, fontsize, trans):
        tx = Text(width/2.,height/2, artist.get_text(), fontsize=fontsize,
                  ha="center", va="center", fontweight="bold")
        return [tx]

Legend.update_default_handler_map({Text : TextHandlerA()})

N = 7
x = np.random.rand(N)*.7
y = np.random.rand(N)*.7
colors = np.random.rand(N)

handles = list(string.ascii_uppercase) 
labels = [f"Model Name {c}" for c in handles]

fig, ax = plt.subplots()
ax.scatter(x, y, s=100, c=colors, alpha=0.5)
for i, xy in enumerate(zip(x, y)):
    ax.annotate(handles[i], xy=xy, label= labels[i])

ax.legend(handles=ax.texts)
plt.show()
B.字符串列表中的图例。 如果希望图例条目本身不是轴中的文本,可以从字符串列表中创建它们。在这种情况下,
TextHandlerB
将字符串作为输入。在这种情况下,需要使用两个字符串列表调用图例,一个用于句柄,一个用于标签

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import string

from matplotlib.legend_handler import HandlerBase
from matplotlib.text import Text
from matplotlib.legend import Legend


class TextHandlerB(HandlerBase):
    def create_artists(self, legend, text ,xdescent, ydescent,
                        width, height, fontsize, trans):
        tx = Text(width/2.,height/2, text, fontsize=fontsize,
                  ha="center", va="center", fontweight="bold")
        return [tx]

Legend.update_default_handler_map({str : TextHandlerB()})

N = 7
x = np.random.rand(N)*.7
y = np.random.rand(N)*.7
colors = np.random.rand(N)

handles = list(string.ascii_uppercase)[:N] 
labels = [f"Model Name {c}" for c in handles]

fig, ax = plt.subplots()
ax.scatter(x, y, s=100, c=colors, alpha=0.5)
for i, xy in enumerate(zip(x, y)):
    ax.annotate(handles[i], xy=xy)

ax.legend(handles=handles, labels=labels)
plt.show()

在这两种情况下,输出都是


谢谢您的回复。当我运行上面的代码时,我得到了:“TypeError:‘AnyObjectHandler’对象不可调用。”有什么建议吗?是什么原因造成的?@SeanElvidge:我的第一个猜测是你有一个打字错误。。至少当这种事情发生时,这是通常的结果。我正在运行mpl版本1.4.0。我将再次剪切并粘贴我的工作代码,以防出错。我正在运行mpl版本1.3.1。我刚刚更新到1.4.2并运行了您的代码,它工作得非常好!非常感谢。我已经玩了几天你的示例代码,想不出/找不到一个好方法来修改它以接受多个(不同的)艺术家和标签。至少在没有定义我想要的“AnyObjectHandler”的情况下是这样(因为对象中的“文本”是硬编码的,如果我尝试将其作为关键字,函数将停止工作)。你能为“a型a”,“B型B”提供一个制作图例的方法吗?非常感谢您(持续)的帮助。传递给句柄的
源句柄
就是要处理的对象。也就是说,处理程序可以从对象获取信息,并使用该信息构建符号。我已经更新了我的示例,使其包含一些对象(尽管我还将再次更新以更改颜色)。