Python 三维对象定义和阴影计算
目标: 使用Python获取由远光源照射自定义3D曲面/实体引起的阴影强度 任务: 这项任务与光伏研究有关,其中有关阴影强度的信息被用作光伏设备模拟的输入。计算阴影的输入为:Python 三维对象定义和阴影计算,python,render,simulation,shadow,Python,Render,Simulation,Shadow,目标: 使用Python获取由远光源照射自定义3D曲面/实体引起的阴影强度 任务: 这项任务与光伏研究有关,其中有关阴影强度的信息被用作光伏设备模拟的输入。计算阴影的输入为: 三维曲面/实体的几何图形 光源位置(首选散射光和创建环境光的选项,但并非关键) 我在互联网上搜索过,在我意识到几个结果后,我没有参考资料,说明如何真正实现目标。因此,我正在寻找一个答案,这将有助于: 根据目标和任务,提供使用哪种库/3D引擎的基本指导。场景的渲染并不重要,只要阴影可以通过编程获得 关键是所有的事情都要用代
我在互联网上搜索过,在我意识到几个结果后,我没有参考资料,说明如何真正实现目标。因此,我正在寻找一个答案,这将有助于: 根据目标和任务,提供使用哪种库/3D引擎的基本指导。场景的渲染并不重要,只要阴影可以通过编程获得 关键是所有的事情都要用代码来完成,这样就不用手工设置了。因此,我不想使用需要用户输入的3D建模程序 解决方案也应该相对简单易用(我不想编写自己的3D引擎)
最终结果:
投影到三维曲面/实体上的阴影强度贴图。我相信这应该是某种(Python)矩阵,定义多边形上的阴影强度。管理员:问题是否没有明确说明?是不是太具体/太模糊了?对管理员:这个问题没有明确说明吗?它是否太具体/太模糊?