Python if not==vs if=
这两行代码之间的区别是什么:Python if not==vs if=,python,if-statement,equality,Python,If Statement,Equality,这两行代码之间的区别是什么: if not x == 'val': 及 一个比另一个更有效率吗 使用它会更好吗 if x == 'val': pass else: 在第一种情况下,Python必须执行一个超出必要范围的操作(而不是只检查not equal to,它必须检查它是否等于true,从而再执行一个操作)。不可能区分一次执行与另一次执行的区别,但如果多次运行,第二次执行将更有效。总的来说,我会使用第二个版本,但从数学上讲,它们是相同的,用于查看为两个版本生成的字节码: 非==
if not x == 'val':
及
一个比另一个更有效率吗
使用它会更好吗
if x == 'val':
pass
else:
在第一种情况下,Python必须执行一个超出必要范围的操作(而不是只检查not equal to,它必须检查它是否等于true,从而再执行一个操作)。不可能区分一次执行与另一次执行的区别,但如果多次运行,第二次执行将更有效。总的来说,我会使用第二个版本,但从数学上讲,它们是相同的,用于查看为两个版本生成的字节码:
非==
4 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 2 (==)
9 UNARY_NOT
10 RETURN_VALUE
4 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 RETURN_VALUE
2 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 POP_JUMP_IF_FALSE 16
=代码>
4 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 2 (==)
9 UNARY_NOT
10 RETURN_VALUE
4 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 RETURN_VALUE
2 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 POP_JUMP_IF_FALSE 16
后者的业务较少,因此可能会稍微更有效率
有人指出(谢谢,)如果foo!=bar与
if not foo==bar
操作数完全相同,只是比较OP
发生了变化,并且POP_JUMP_if_TRUE
切换到POP_JUMP_if_FALSE
:
非==
:
2 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 2 (==)
9 POP_JUMP_IF_TRUE 16
=代码>
4 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 2 (==)
9 UNARY_NOT
10 RETURN_VALUE
4 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 RETURN_VALUE
2 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 POP_JUMP_IF_FALSE 16
在这种情况下,除非每次比较所需的工作量有所不同,否则您不太可能看到任何性能差异
但是,请注意,这两个版本的在逻辑上并不总是相同的,因为它将取决于所讨论对象的
\uuuuuu eq\uuuu
和的实现。Per:
比较运算符之间没有隐含的关系。这个
x==y的真理并不意味着x=y
为假
例如:
>>> class Dummy(object):
def __eq__(self, other):
return True
def __ne__(self, other):
return True
>>> not Dummy() == Dummy()
False
>>> Dummy() != Dummy()
True
最后,也许是最重要的一点:一般来说,如果两者在逻辑上相同,x!=y
比x==y
可读性强得多
>>> from dis import dis
>>> dis(compile('not 10 == 20', '', 'exec'))
1 0 LOAD_CONST 0 (10)
3 LOAD_CONST 1 (20)
6 COMPARE_OP 2 (==)
9 UNARY_NOT
10 POP_TOP
11 LOAD_CONST 2 (None)
14 RETURN_VALUE
>>> dis(compile('10 != 20', '', 'exec'))
1 0 LOAD_CONST 0 (10)
3 LOAD_CONST 1 (20)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 POP_TOP
10 LOAD_CONST 2 (None)
13 RETURN_VALUE
在这里,您可以看到notx==y
比x!=y
。因此,在大多数情况下,性能差异将非常小,除非您进行数百万次比较,即使这样,这也不可能成为瓶颈的原因 这是关于你的阅读方式not
运算符是动态的,这就是为什么您可以在中应用它
if not x == 'val':
但是=
可以在更好的上下文中被理解为一个运算符,它的作用与==
相反。@Jornsharpe对发生的事情有很好的解释。我想我应该在运行3个选项10000000次时显示时间上的差异(足以显示细微的差异)
使用的代码:
def a(x):
if x != 'val':
pass
def b(x):
if not x == 'val':
pass
def c(x):
if x == 'val':
pass
else:
pass
x = 1
for i in range(10000000):
a(x)
b(x)
c(x)
和cProfile profiler结果:
因此,我们可以看到,如果不是x='val':
和如果x!='val':
。其中,如果x!='val':
是最快的。
然而,最令人惊讶的是,我们可以看到
if x == 'val':
pass
else:
实际上是最快的,如果x!='val':
0.3%。这不是很容易理解,但我想如果你想要一个微不足道的性能改进,你可以走这条路。另一个注意事项,因为其他答案基本上正确地回答了你的问题,那就是如果一个类只定义\uuuuuuueq\uuuo()
而不是\une\uuu()
,那么你的比较操作(!=)
将运行\uuuu eq\uuu()
并对其求反。此时,您的第三个选项可能会稍微高效一些,但只有在您需要速度的情况下才应该考虑,因为它很难快速理解。我想进一步阐述我上面的可读性评论
同样,我完全同意可读性凌驾于其他(性能无关紧要的)考虑之上
我想指出的是,大脑对“积极”的理解快于对“消极”的理解。例如,“停止”与“不要走”(由于字数不同,这是一个相当糟糕的例子)
因此,我们有一个选择:
if a == b
(do this)
else
(do that)
比功能上等效的更可取:
if a != b
(do that)
else
(do this)
可读性/可理解性较差会导致更多错误。也许不是在初始编码中,但是(没有你那么聪明!)维护更改了…你能读到的越好,我怀疑你的程序的瓶颈会在这里。这个问题让我对“不在列表中的x”和“不在列表中的x”感兴趣 case@SomethingSomething它们的解释是相同的。@SomethingSomething我的上述评论的参考:@SomethingSomething这些也一样;语法是如何解释的,这与两个操作数是什么无关。你说“
非
运算符是动态的”是什么意思?@jornsharpe我想他的意思是“not x”将调用x._ubool__;(),任何与不一致的\uuuu eq\uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu。当我把代码放入一个if
,结果发现它们都有相同数量的指令,只有一条指令是POP\u JUMP\u if\u TRUE
,另一条指令是POP\u JUMP\u if\u FALSE
(这是它们之间唯一的区别,除了使用不同的比较\u OP
)。当我编译没有if
的代码时,我得到了您得到的。另一个例子是==
和=
不是互斥的,它是一个类似SQL的实现,涉及null
值。在SQLnull
中,不会将true
返回到=与任何其他值相比,SQL接口的python实现可能也存在同样的问题。我开始希望我没有提到not===
和之间可能存在的差异=代码>,这似乎是我答案中最有趣的部分!我不认为这是一个值得深思的地方,如果、为什么和什么时候这样做是有意义的——例如,我希望每个人都不知道