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Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/templates/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Python 如何使用Opengl在pygame中创建可调整大小的窗口_Python_Opengl_Pygame_Viewport_Pyopengl - Fatal编程技术网

Python 如何使用Opengl在pygame中创建可调整大小的窗口

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我想使用Pyopengl在pygame中创建resizeble窗口,并尝试使用此代码

pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF|OPENGL, RESIZABLE)
还是这个

pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF|OPENGL, pygame.RESIZABLE)
不显示可调整大小。此代码正在运行:

def main():
pygame.init()
display = (800,600)
pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF|OPENGL, RESIZABLE)
gluPerspective(45, (display[0]/display[1]), 0.1, 500.0) # настройка камеры угол обзора дальняя и ближняя дистанция рендера
clock = pygame.time.Clock()
FPS = 60
angle=0
distance=20
while True:
     ...
pygame.display.flip()
clock.tick(FPS)

假设您正在导入,则应如下所示:

pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF | OPENGL | RESIZABLE)

基本上,所有视口都应使用“|”(管道)字符连接。

必须通过以下方式将视口的大小调整为窗口和当前帧缓冲区的大小:

glViewport(0,0,显示[0],显示[1])