Random 随机结果的整合测试

Random 随机结果的整合测试,random,integration-testing,Random,Integration Testing,我想为我正在创建的纸牌游戏编写一些集成测试。然而,它是基于洗牌的。要获得可预测的测试结果,我能想到的唯一解决方案是对shuffle进行stub,但是在集成测试中进行任何stub都会让我感到不舒服。是否有其他策略?测试的目的是什么 集成测试中的存根是可以的,所有测试都应该只测试被测试的组件。另一个选择是允许洗牌获得种子

我想为我正在创建的纸牌游戏编写一些集成测试。然而,它是基于洗牌的。要获得可预测的测试结果,我能想到的唯一解决方案是对shuffle进行stub,但是在集成测试中进行任何stub都会让我感到不舒服。是否有其他策略?

测试的目的是什么

集成测试中的存根是可以的,所有测试都应该只测试被测试的组件。另一个选择是允许洗牌获得种子