Reactjs React/TypeScript:创建一个统一的;“通知”;与单个组件关联的函数
我正在尝试设计我的应用程序,以便将所有通知绑定到一个包装应用程序的“snackbar”样式组件(我使用的是material UI snackbar组件): 范例Reactjs React/TypeScript:创建一个统一的;“通知”;与单个组件关联的函数,reactjs,typescript,Reactjs,Typescript,我正在尝试设计我的应用程序,以便将所有通知绑定到一个包装应用程序的“snackbar”样式组件(我使用的是material UI snackbar组件): 范例 class App extends React.Component { public render() { return ( <MySnackbar > <App /> <MySnackbar /> } } 我知道有些库可以做到这一点,但对我来
class App extends React.Component {
public render() {
return (
<MySnackbar >
<App />
<MySnackbar />
}
}
我知道有些库可以做到这一点,但对我来说,在使用它们之前了解它们是如何工作的是很重要的。我见过一些使用全局状态(redux、react-context)的示例,但我希望避免使用全局状态
我曾尝试过遵循一些关于创建HOC模式的指南,但我似乎无法设计出我想要的工作方式。我想做的技术上可行吗?我知道我可以通过将函数作为道具传递给每个孩子来实现这一点,但这需要在每个接口和中间组件中添加一个字段,而且不是很枯燥。Stable React的方法是
上下文
()
接口IContext{
updateMessage:(newMessage:string)=>void;
}
接口IProps{}
界面状态{
消息:字符串;
}
const SnackbarContext=React.createContext({
updateMessage:()=>{},
});
类Snackbar扩展了React.Component{
建造师(道具){
超级(道具);
此.state={
消息:“”,
};
this.updateMessage=this.updateMessage.bind(this);
}
render(){
返回(
消息:{this.state.MESSAGE}
{this.props.children}
);
}
updateMessage(新消息:字符串){
this.setState({message:newMessage});
}
}
子类扩展了React.Component{
静态contextType:React.Context=SnackbarContext;
语境:IContext;
建造师(道具){
超级(道具);
this.onButtonClick=this.onButtonClick.bind(this);
}
render(){
返回(
创建消息
);
}
onButtonClick(){
this.context.updateMessage(`Message末尾带有随机数${Math.random()}`);
}
}
还有一个实验()可能是也可能不是未来
我曾尝试过遵循一些创建HOC模式的指南,但我似乎无法设计一些东西
HOC在这里不起作用。或者所有JSX.element都需要用HOC包装。而且,在整个元素树中传递回调函数比使用HOCs更容易
class MySnackbar extends React.Component<object, State> {
public state = {
currentMessage: { message: "", key: 0},
open: false
};
private messageQueue = [];
public openAlert = (message: string) => {
this.queue.push({ key: new Date().getTime(), message})
if (!this.state.open) {
this.setState({ open: true });
}
}
// other class methods...
public render () {
// render component here...
}
}
import notificationFunction from "MySnackbar";
class Child extends React.Component {
public notifyUser = () => {
notificationFunction("Hi user!")
}
}
interface IContext {
updateMessage: (newMessage: string) => void;
}
interface IProps {}
interface IState {
message: string;
}
const SnackbarContext = React.createContext<IContext>({
updateMessage: () => {},
});
class Snackbar extends React.Component<IProps, Partial<IState>> {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
message: "",
};
this.updateMessage = this.updateMessage.bind(this);
}
render() {
return (
<SnackbarContext.Provider value={{ updateMessage: this.updateMessage }}>
<div>
<strong>MESSAGE:</strong> {this.state.message}
</div>
<hr />
{this.props.children}
</SnackbarContext.Provider>
);
}
updateMessage(newMessage: string) {
this.setState({ message: newMessage });
}
}
class Child extends React.Component {
static contextType: React.Context<IContext> = SnackbarContext;
context: IContext;
constructor(props) {
super(props);
this.onButtonClick = this.onButtonClick.bind(this);
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.onButtonClick}>Create message</button>
</div>
);
}
onButtonClick() {
this.context.updateMessage(`Message with random number at the end ${Math.random()}`);
}
}
<Snackbar>
<Child />
</Snackbar>