Redux 通量存储的责任

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在不断变化中,我想知道,这样可以吗

  • 进行异步操作
  • 更改状态中的多个值(通过不同的键)
  • 触发动作
在一家商店里?若我需要更新存储区的2个键,我是否应该创建另一个存储区来分离关注点,并使存储区负责状态中的单个一级属性


例如,在Redux中,reducer负责生成对象上的单个第一级键,asaik执行异步操作:

通常情况下,最好保持您的存储同步。。。他们应该保持沉默,只接收数据。使一切变得更容易和可测试!一旦解决了相应的操作,操作创建者应发送相应的操作

更改状态中的多个值(通过不同的键):

这并不是那么糟糕,但当你逃避的时候,也许你需要重新思考你的应用状态是如何构造的。但这取决于行动。。。不知道上下文很难说

触发操作:

您的视图负责触发操作。。。所以商店不应该触发行动

一些链接:


你是用“流量”而不是redux来说话,对吗?任何链接都将非常感谢。是的,在不断变化。。。我添加了一些链接!