从虚幻引擎4.25到邮递员模拟服务器的VaREST POST
问题陈述: 我有3个对象(下面的屏幕)。每个对象都有一个框触发器作为蓝图的一部分。当播放器与触发器重叠时,我想在ActorBeginOverlap事件上发布到Postman API模拟服务器,以将布尔值从true更改为false 我正在努力实现的目标: 我已经成功地创建了一个GET请求,以根据Postman中的JSON值确定对象是否应该在BeginPlay上可见。我现在需要在box触发器上创建一个POST事件,将值从TRUE更改为FALSE 我遇到问题的地方: 我是邮递员和瓦雷斯特的新手,所以我几乎不知道自己真正在做什么,并且严重依赖在线教程。GET请求在网上似乎有很多例子,但是帖子非常有限。我需要帮助找个工作岗位 邮递员的JSON正文:从虚幻引擎4.25到邮递员模拟服务器的VaREST POST,rest,postman,unreal-engine4,unreal-blueprint,unrealscript,Rest,Postman,Unreal Engine4,Unreal Blueprint,Unrealscript,问题陈述: 我有3个对象(下面的屏幕)。每个对象都有一个框触发器作为蓝图的一部分。当播放器与触发器重叠时,我想在ActorBeginOverlap事件上发布到Postman API模拟服务器,以将布尔值从true更改为false 我正在努力实现的目标: 我已经成功地创建了一个GET请求,以根据Postman中的JSON值确定对象是否应该在BeginPlay上可见。我现在需要在box触发器上创建一个POST事件,将值从TRUE更改为FALSE 我遇到问题的地方: 我是邮递员和瓦雷斯特的新手,所以我
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播放时:
获取蓝图-工作正常
发布蓝图-不知道我在这里真正做什么…