Sass 指南针精灵文件名

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我正在尝试控制compass sprite文件名

我的部署脚本要求在项目文件(.Net)中包含映像。 因为compass每次渲染sprite时都会创建新文件(我想是为了破坏缓存),所以我必须明确地去掉旧的引用并添加新的引用

有人有过这样的经历吗

我真的不想在构建后使用
脚本,但如果这是我必须要做的,我会接受你的所有建议


谢谢。

如果您假设要中断缓存,您可以查看我对问题的回答,它会自动创建一个sprite副本而无需哈希。

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