Sdk 如何转到另一个Lua文件?

Sdk 如何转到另一个Lua文件?,sdk,lua,coronasdk,Sdk,Lua,Coronasdk,我正在做一个小游戏,我想知道如何在Corona SDK中转到另一个Lua文件。 首先,我有一个第一级的main.lua 我正在尝试这个,用菜单做一个main.lua,用第一级level.lua,但我不知道如何从main.lua转到level1.lua。我了解到,dofile函数在Corona SDK中不起作用。使用gotoScene函数。或者搜索故事板以进一步解释 local storyboard = require "storyboard" local options = {

我正在做一个小游戏,我想知道如何在Corona SDK中转到另一个Lua文件。 首先,我有一个第一级的main.lua


我正在尝试这个,用菜单做一个main.lua,用第一级level.lua,但我不知道如何从main.lua转到level1.lua。我了解到,
dofile
函数在Corona SDK中不起作用。

使用gotoScene函数。或者搜索故事板以进一步解释

   local storyboard = require "storyboard"

local options =
{
    effect = "slideLeft",
    time = 800,
    params = { var1 = "custom", myVar = "another" }
}

storyboard.gotoScene( "scene1", options )
如果“场景1”位于文件夹中,则:

 storyboard.gotoScene( "path.to.folder.scene1", options )
见:

谢谢您的回答。我试过使用故事板,但我不能或不知道如何使用。你能帮我编写代码吗?当你启动模拟器时,单击“文件新建”,然后选择多屏幕应用程序,它将生成带有场景模板的脚本代码,我将函数放在哪里?你希望用户在函数eliminar9中更改场景的确切位置。