在VisualState中修改Silverlight资源

在VisualState中修改Silverlight资源,silverlight,visualstatemanager,brush,staticresource,Silverlight,Visualstatemanager,Brush,Staticresource,我想知道是否有一种简单的方法可以在不同的VisualState之间修改控件的某种共享资源(即画笔)。例如,我想定义一个笔刷,用作边框的背景和另一个矩形的填充。在不同的VisualState中,我希望在一个地方(资源)更改此背景笔刷,并将其反映在使用资源的所有元素中 对于VisualState中故事板的TargetName,我不确定是否可以通过名称(而不是键)引用资源 下面是我在XAML中尝试执行的一个简化示例: <UserControl xmlns="http://schemas.micr

我想知道是否有一种简单的方法可以在不同的VisualState之间修改控件的某种共享资源(即画笔)。例如,我想定义一个笔刷,用作边框的背景和另一个矩形的填充。在不同的VisualState中,我希望在一个地方(资源)更改此背景笔刷,并将其反映在使用资源的所有元素中

对于VisualState中故事板的TargetName,我不确定是否可以通过名称(而不是键)引用资源

下面是我在XAML中尝试执行的一个简化示例:

<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SilverlightApplication.MainPage"
Width="200" Height="200">
<UserControl.Resources>
    <SolidColorBrush x:Name="Background" x:Key="Background" Color="Black" />
</UserControl.Resources>
<Grid x:Name="LayoutRoot">
    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <VisualStateGroup x:Name="MyStates">
            <VisualState x:Name="Normal"/>
            <VisualState x:Name="Red">
                <Storyboard>
                    <ColorAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00" Duration="00:00:00.0010000" Storyboard.TargetName="Background" Storyboard.TargetProperty="(Color)">
                        <EasingColorKeyFrame KeyTime="00:00:00" Value="Red"/>
                    </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
            </VisualState>
        </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
    <Border Background="{StaticResource Background}" Width="100" Height="100" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" BorderBrush="Red" BorderThickness="1"/>
    <Rectangle Fill="{StaticResource Background}" Width="100" Height="100" HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom"/>
</Grid>
</UserControl>


我有一种感觉,因为这些是Silverlight中的静态资源,它们只加载一次,不能更改。我知道WPF有一些动态资源的概念。有没有办法在Silverlight中实现这种行为而不必在所有元素中重新定义笔刷?

很遗憾,Silverlight中不存在动态资源

有些人使用绑定

有一种巧妙的方法可以在单个用户控件中模拟体验,您可能想尝试一下

下面代码中发生的所有事情是,故事板为单个矩形的填充设置动画,然后使用元素绑定将其绑定到UserControl中的其他填充。源矩形不需要是可见的,它就可以工作

<UserControl x:Class="TestSilverlightStuff.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:local="clr-namespace:TestSilverlightStuff"            
    mc:Ignorable="d"
    d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">
    <UserControl.Resources>
        <SolidColorBrush x:Key="Background" Color="Black" />
    </UserControl.Resources>
    <Grid x:Name="LayoutRoot">
        <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="MyStates">
                <VisualState x:Name="Normal"/>
                <VisualState x:Name="Red">
                    <Storyboard>
                        <ColorAnimation Duration="0" To="Red" Storyboard.TargetProperty="(Shape.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Storyboard.TargetName="trickyRectangle" d:IsOptimized="True"/>
                    </Storyboard>
                </VisualState>
            </VisualStateGroup>
        </VisualStateManager.VisualStateGroups>
        <Rectangle Fill="Black" x:Name="trickyRectangle" Visibility="Collapsed" />
        <Border Background="{Binding Fill, ElementName=trickyRectangle}" Width="100" Height="100" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" BorderBrush="Red" BorderThickness="1"/>
        <Rectangle Fill="{Binding Fill, ElementName=trickyRectangle}" Width="100" Height="100" HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Bottom"/>
        <Button Content="Button" Height="57" HorizontalAlignment="Left" Margin="12,231,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="153" Click="button1_Click" />
    </Grid>
</UserControl>

它不像DynamicResource那样优雅,但在某些情况下可以工作

我最终在视图模型上公开了要绑定到的笔刷属性以完成此操作,但我看到了此技巧的工作原理,因此我将其标记为答案。两种方法都感觉有点脏,但这对你来说是silverlight。我只是想确保我没有忽略任何明显的东西。谢谢
private void button1_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
{
    VisualStateManager.GoToState(this, "Red", true);
}