Silverlight/XNA中的动画

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我一直在使用新的Silverlight/XNA模型进行练习,但我不确定如何设置游戏角色的动画。有人知道用Silverlight/XNA制作动画的最佳方法吗?我还会使用基于XNA帧的动画吗?(我尝试了这个,但我不确定如何从GameTimer获取运行时间,因为GameTime将其作为属性)


谢谢

这是Silverlight中基于帧的精灵动画的一个好例子


我使用了基于帧的精灵动画,看起来效果不错,我只是不确定什么是最好的。很酷,我昨天也开始了基于silverlight的游戏,我的策略是基于帧和基于故事板的方法的混合。祝你好运