Sprite kit SpriteKit-检查与任何物体的接触情况

Sprite kit SpriteKit-检查与任何物体的接触情况,sprite-kit,skphysicsbody,Sprite Kit,Skphysicsbody,在Spritekit中,当您要检查某个对象是否与另一个对象接触并执行某些操作时,必须使用此选项来指定该对象: physicsBody?.contactTestBitMask = ????? 但是如果我想测试场景中的任何对象呢?我不想指定某些对象,但我想知道是否发生了接触。contactTestBitMask不用于某些对象,它用于分类特定对象是否可与给定对象接触。因此,您可以在屏幕上显示100个球,所有这些球都共享同一个名为“球”的categoryBitMask,当蝙蝠击中其中任何一个球时,di

在Spritekit中,当您要检查某个对象是否与另一个对象接触并执行某些操作时,必须使用此选项来指定该对象:

physicsBody?.contactTestBitMask = ?????

但是如果我想测试场景中的任何对象呢?我不想指定某些对象,但我想知道是否发生了接触。

contactTestBitMask不用于某些对象,它用于分类特定对象是否可与给定对象接触。因此,您可以在屏幕上显示100个球,所有这些球都共享同一个名为“球”的categoryBitMask,当蝙蝠击中其中任何一个球时,did contact将触发,因此如果您希望测试所有触点。将联系人位掩码设置为0xFFFF,这意味着所有类别都将注册联系人。如果球具有不同的categoryBitMasks怎么办?我在完成注释之前按enter键。(正在尝试获得一个新行,习惯的力量),请参阅我的编辑,我会尝试的。谢谢