Swift VStack子对象以填充(而不是展开)其父对象
我试图使警报视图的按钮适合父VStack。但我只能看到两种选择:Swift VStack子对象以填充(而不是展开)其父对象,swift,swiftui,vstack,Swift,Swiftui,Vstack,我试图使警报视图的按钮适合父VStack。但我只能看到两种选择: 按钮宽度不变,无帧修改器。这并不理想,因为按钮不够宽 将帧修改器设置为.frame(maxWidth:.infinity)。这并不理想,因为它不仅填充其父对象,而且使其延伸到屏幕的边缘。 我真正想要的是,VStack保持其宽度,按钮刚好填充到边缘。没有延伸的VStack。VStack的大小由标题和消息定义,而不是由按钮定义。这是否可以通过SwiftUI实现 代码: 如注释中所述,如果希望宽度与消息大小相关联,则必须使用Pr
.frame(maxWidth:.infinity)
。这并不理想,因为它不仅填充其父对象,而且使其延伸到屏幕的边缘。
如注释中所述,如果希望宽度与消息大小相关联,则必须使用
PreferenceKey
将值向上传递到视图层次结构:
struct ContentView: View {
@State private var messageWidth: CGFloat = 0
var body: some View {
Color.white
.overlay(
ZStack {
Color.black.opacity(0.4)
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
VStack(spacing: 15) {
Text("Alert View")
.font(.headline)
Text("This is just a message in an alert")
.background(GeometryReader {
Color.clear.preference(key: MessageWidthPreferenceKey.self,
value: $0.frame(in: .local).size.width)
})
Button("Okay", action: {})
.padding()
.frame(width: messageWidth)
.background(Color.yellow)
}
.padding()
.background(Color.white)
}
.onPreferenceChange(MessageWidthPreferenceKey.self) { pref in
self.messageWidth = pref
}
)
}
struct MessageWidthPreferenceKey : PreferenceKey {
static var defaultValue: CGFloat { 0 }
static func reduce(value: inout Value, nextValue: () -> Value) {
value = value + nextValue()
}
}
}
我敢打赌,在某些情况下,您还需要设置最小宽度(例如,如果警报消息只有一个单词长),因此实际应用程序可能会使用
max(minValue,messageWidth)
或类似的方法来解释短消息。基本上,您希望按钮的宽度与消息的宽度相同,对吗?如果您不想为VStack设置精确的宽度,我认为您必须使用PreferenceKey
s.correct,@jnpdx.yep,疯狂的详细解决方案,但这似乎是目前唯一的方法。非常感谢。
struct ContentView: View {
@State private var messageWidth: CGFloat = 0
var body: some View {
Color.white
.overlay(
ZStack {
Color.black.opacity(0.4)
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
VStack(spacing: 15) {
Text("Alert View")
.font(.headline)
Text("This is just a message in an alert")
.background(GeometryReader {
Color.clear.preference(key: MessageWidthPreferenceKey.self,
value: $0.frame(in: .local).size.width)
})
Button("Okay", action: {})
.padding()
.frame(width: messageWidth)
.background(Color.yellow)
}
.padding()
.background(Color.white)
}
.onPreferenceChange(MessageWidthPreferenceKey.self) { pref in
self.messageWidth = pref
}
)
}
struct MessageWidthPreferenceKey : PreferenceKey {
static var defaultValue: CGFloat { 0 }
static func reduce(value: inout Value, nextValue: () -> Value) {
value = value + nextValue()
}
}
}