Swift 设置小部件的TimelineProvider刷新间隔

Swift 设置小部件的TimelineProvider刷新间隔,swift,swiftui,widgetkit,Swift,Swiftui,Widgetkit,现在我的小部件每秒发出1个请求。 我想在1小时内将其更改为1个请求 我在let timeline=…行中遇到一些错误,比如可选类型“Date”的值必须被解包为类型“Date”的值等等 任何可能出错的建议: struct Provider: IntentTimelineProvider { let networkManager = NetworkManager() func placeholder(in context: Context) -> SimpleEntry {

现在我的小部件每秒发出1个请求。 我想在1小时内将其更改为1个请求

我在
let timeline=…
行中遇到一些错误,比如可选类型“Date”的
值必须被解包为类型“Date”的值
等等

任何可能出错的建议:

struct Provider: IntentTimelineProvider {
    let networkManager = NetworkManager()
    func placeholder(in context: Context) -> SimpleEntry {
        SimpleEntry(date: Date(), configuration: ConfigurationIntent(), clubname: networkManager.clubName)
    }
    
    func getSnapshot(for configuration: ConfigurationIntent, in context: Context, completion: @escaping (SimpleEntry) -> ()) {
        let entry = SimpleEntry(date: Date(), configuration: configuration, clubname: networkManager.clubName)
        completion(entry)
    }
    
    func getTimeline(for configuration: ConfigurationIntent, in context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
        var entries: [SimpleEntry] = []
        
        // Generate a timeline consisting of five entries an hour apart, starting from the current date.
        let currentDate = Date()
        for hourOffset in 0 ..< 5 {
            let entryDate = Calendar.current.date(byAdding: .hour, value: hourOffset, to: currentDate)!
            let entry = SimpleEntry(date: entryDate, configuration: configuration, clubname: networkManager.clubName)
            entries.append(entry)
        }
        
        //wie oft geupdatet werden soll
        
        let nextUpdate = Calendar.current.date(byAdding: .hour, value: 1, to: Date())
        
        let timeline = Timeline(entries: entries, policy: .after(nextUpdate))
        completion(timeline)
    }
}
struct Provider:IntentTimelineProvider{
让networkManager=networkManager()
func占位符(在上下文中:context)->SimpleEntry{
SimpleEntry(日期:date(),配置:ConfigurationContent(),clubname:networkManager.clubname)
}
func getSnapshot(对于配置:configurationcontent,在上下文:context中,完成:@escaping(SimpleEntry)->()){
let entry=SimpleEntry(日期:date(),配置:configuration,clubname:networkManager.clubname)
完成(进入)
}
func getTimeline(对于配置:configurationcontent,在上下文:context中,完成:@escaping(Timeline)->()){
变量项:[SimpleEntry]=[]
//从当前日期开始,每隔一小时生成由五个条目组成的时间线。
让currentDate=Date()
对于0..<5中的Hourofset{
让entryDate=Calendar.current.date(通过添加:.hour,值:hourofset,to:currentDate)!
let entry=SimpleEntry(日期:entryDate,配置:configuration,clubname:networkManager.clubname)
条目。追加(条目)
}
//我们经常在一起吗
让nextUpdate=Calendar.current.date(通过将:.hour,值:1添加到:date())
让时间线=时间线(条目:条目,策略:。在(nextUpdate)之后)
完成(时间表)
}
}

您不应该依赖于
TimelineReloadPolicy
——它指定了时间线刷新的最早日期,但不保证在该特定时间重新加载

根据我的观察,小部件更有可能使用
atEnd
策略重新加载时间线

指定WidgetKit请求新时间线的策略 时间轴中的最后一个日期过后

以下是一个可能的解决方案:

func getTimeline(in context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> Void) {
    print("getTimeline")
    let entries = [
        SimpleEntry(date: Date()),
        SimpleEntry(date: Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: 1, to: Date())!),
    ]

    let timeline = Timeline( entries: entries, policy: .atEnd)
    completion(timeline)
}
func getTimeline(在上下文中:上下文,完成:@escaping(Timeline)->Void){
打印(“getTimeline”)
让条目=[
SimpleEntry(日期:date()),
SimpleEntry(日期:Calendar.current.date(通过添加:.minute,值:1,to:date())!),
]
let timeline=timeline(条目:条目,策略:.atEnd)
完成(时间表)
}

请注意,最后一个条目可以使用,也可以不使用。如果在第二个条目的日期之后立即刷新时间线,则不会显示第二个条目。但是,有时时间线可能会延迟重新加载-然后第二个条目将可见(直到时间线刷新)。

谢谢。我发现这个问题,我不得不删除一些代码,每次请求时都会删除这些代码。