Swift 使SKSpriteNode透明
在保持尺寸不变的情况下,是否可以使SKSpriteNode完全透明?如果是,怎么做?我希望对象仍然有一个物理实体,仍然是游戏场景的子对象,但是我不希望它可见。Swift 使SKSpriteNode透明,swift,skspritenode,invisible,Swift,Skspritenode,Invisible,在保持尺寸不变的情况下,是否可以使SKSpriteNode完全透明?如果是,怎么做?我希望对象仍然有一个物理实体,仍然是游戏场景的子对象,但是我不希望它可见。SKSpriteNode的超类SKNode有一个名为alpha的成员,可以设置节点的不透明度,我认为它可能不会影响您的sprite物理 let spriteNode = SKSpriteNode() // You should already have it spriteNode.alpha = 0.0 // This s
SKSpriteNode
的超类SKNode
有一个名为alpha
的成员,可以设置节点的不透明度,我认为它可能不会影响您的sprite物理
let spriteNode = SKSpriteNode() // You should already have it
spriteNode.alpha = 0.0 // This should make your node transparent without affecting its physics interactions
SKSpriteNode
的超类SKNode
有一个名为alpha
的成员,它允许您设置节点的不透明度,我认为这可能不会影响您的sprite物理
let spriteNode = SKSpriteNode() // You should already have it
spriteNode.alpha = 0.0 // This should make your node transparent without affecting its physics interactions
SKSpriteNode
的超类SKNode
有一个名为alpha
的成员,它允许您设置节点的不透明度,我认为这可能不会影响您的sprite物理
let spriteNode = SKSpriteNode() // You should already have it
spriteNode.alpha = 0.0 // This should make your node transparent without affecting its physics interactions
SKSpriteNode
的超类SKNode
有一个名为alpha
的成员,它允许您设置节点的不透明度,我认为这可能不会影响您的sprite物理
let spriteNode = SKSpriteNode() // You should already have it
spriteNode.alpha = 0.0 // This should make your node transparent without affecting its physics interactions
您也可以用这条简单的线隐藏您的节点
yourNode.hidden = true
您也可以用这条简单的线隐藏您的节点
yourNode.hidden = true
您也可以用这条简单的线隐藏您的节点
yourNode.hidden = true
您也可以用这条简单的线隐藏您的节点
yourNode.hidden = true
这还能让我看到节点吗?在我的游戏中,它工作得非常好。你看不到节点,但物理体为我工作。如果我看不到节点,并且它与任何东西都没有交互,那么出于所有的意图和目的,我可以一起移除节点。这仍然允许我看到节点吗?在我的游戏中,它工作得非常好。你看不到节点,但物理体为我工作。如果我看不到节点,并且它与任何东西都没有交互,那么出于所有的意图和目的,我可以一起移除节点。这仍然允许我看到节点吗?在我的游戏中,它工作得非常好。你看不到节点,但物理体为我工作。如果我看不到节点,并且它与任何东西都没有交互,那么出于所有的意图和目的,我可以一起移除节点。这仍然允许我看到节点吗?在我的游戏中,它工作得非常好。你看不到节点,但physicsBody为我工作。如果我看不到节点,并且它与任何东西都没有交互,那么出于所有目的,我可以一起删除节点