Syntax C语言中函数修饰符的顺序#
我想知道是否有一个标准来设置C#中函数修饰符的顺序。i、 e 这两种方法都很有效,但是 当我编写代码时:Syntax C语言中函数修饰符的顺序#,syntax,c#-4.0,Syntax,C# 4.0,我想知道是否有一个标准来设置C#中函数修饰符的顺序。i、 e 这两种方法都很有效,但是 当我编写代码时: public void static Method() {} 我收到以下错误: 成员修饰符“static”必须在前面 成员类型和名称 及 方法必须具有返回类型 问题在于void不是修饰符,而是返回类型。所有修饰符都必须位于返回类型之前 我很肯定,对于真正的修饰语的排序有一个约定,但我不知道在哪里有记录 我总是先编写可访问性(public等)。方法声明必须始终遵循以下模式: [modifie
public void static Method()
{}
我收到以下错误:
成员修饰符“static”必须在前面
成员类型和名称
及
方法必须具有返回类型
问题在于
void
不是修饰符,而是返回类型。所有修饰符都必须位于返回类型之前
我很肯定,对于真正的修饰语的排序有一个约定,但我不知道在哪里有记录
我总是先编写可访问性(public等)。方法声明必须始终遵循以下模式:
[modifiers] returnType methodName([parameters])
没有关于修饰符顺序的规则,但它们必须始终位于返回类型之前
我不认为有任何标准的秩序,人们只是做他们喜欢的。。。就我个人而言,我更喜欢先放置访问修饰符(public
,private
等),然后是静态
修饰符(如果有),然后是虚拟
,抽象
或覆盖
修饰符(如果适用)
有关详细信息,请参见C规范(§10.6)方法修饰符没有具体顺序 以下是C#标准规范中的形式语法 方法是使用方法声明声明的:
方法声明:
方法头方法体 方法标题:
attributesopt方法修饰符opt partialopt返回类型成员名称类型参数列表选项 (形式参数listopt)类型参数约束clausesopt ****方法修改器:***
新的
公共
受保护的
内部
私人
静态
虚拟的
密封的
覆盖
摘要
外部
返回类型:
类型
无效
成员名称:
标识符
接口类型。标识符Good points Thomas,请提供任何其他自行创建的“修改器模式”?Thomas,请添加一个链接到“有关详细信息,请参见C#规范(§10.6)”。我已经下载了规范,但现在还没有找到。没有在线版本的规范,所以我无法发布直接链接。。。在规范的第3.0版中,§10.6在第295页,我谈到了这一点:同样,对于C#3.0的存在:在没有更正式的约定的情况下,我建议按照规范中列出的修饰符顺序进行<代码>新的公共保护内部私有静态虚拟密封覆盖抽象外部异步。我认为这与官方MSDN的例子是一致的
[modifiers] returnType methodName([parameters])