Three.js 使用bumpMap和&;同时在MeshStandardMaterial上创建法线贴图
我尝试将法线贴图和凹凸贴图应用于单个材质。我的法线贴图是静态的,在曲面上显示更大的特征,而凹凸贴图应该可以交换以更改布料/织物图案 它们都可以单独工作,但是当我应用法线贴图时,凹凸贴图没有效果Three.js 使用bumpMap和&;同时在MeshStandardMaterial上创建法线贴图,three.js,Three.js,我尝试将法线贴图和凹凸贴图应用于单个材质。我的法线贴图是静态的,在曲面上显示更大的特征,而凹凸贴图应该可以交换以更改布料/织物图案 它们都可以单独工作,但是当我应用法线贴图时,凹凸贴图没有效果 var cube = new THREE.Mesh( new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1), new THREE.MeshStandardMaterial({ normalMap: new THREE.TextureLoader().load("no
var cube = new THREE.Mesh(
new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1),
new THREE.MeshStandardMaterial({
normalMap: new THREE.TextureLoader().load("normal.jpg"),
bumpMap: new THREE.TextureLoader().load("bump.jpg"),
})
);
three.js是否支持此功能?否,您不能同时设置
bumpMap
和normalMap
。根据预期用途的不同,a可能是bumpMap
@ScieCode的合适替代品。谢谢你,我在文档中不知怎么漏掉了它。我最终在Photoshop中合并了这些地图。这种限制肯定会使事情复杂化:-(