Three.js如何在场景中心添加圆
我使用sphere image并将其用于Three.js,我需要在球体中心添加一些小对象,如aim,当我移动场景时,该对象应始终位于场景中心。您可以将aim添加到球体,它将在中间移动:Three.js如何在场景中心添加圆,three.js,Three.js,我使用sphere image并将其用于Three.js,我需要在球体中心添加一些小对象,如aim,当我移动场景时,该对象应始终位于场景中心。您可以将aim添加到球体,它将在中间移动: sphere.add(aim); 请包括显示您已尝试的代码。 var cubeGeometry = new THREE.CircleGeometry(2, 100); var cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xffffff,
sphere.add(aim);
请包括显示您已尝试的代码。
var cubeGeometry = new THREE.CircleGeometry(2, 100);
var cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xffffff, side: THREE.DoubleSide, transparent: true, opacity: 0.5, depthTest: false});
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);
this.camera.add(cube)
cube.position.set( 0, 0, -55 );