Three.js在夜光着色器不工作的情况下旋转地球。源代码链接
我想首先说,我以前问过这个问题,但附带了多个问题,所以我现在再次打开一个线程,但只有这个 我需要创建一个着色器,在白天的地球和夜间的地球(不同城市的夜间灯光)之间混合。我尝试了一种技巧,我在之前回答的关于这个主题的问题上看到了这种技巧,但它不适合我。我为着色器创建了材质,当我将其添加到phong时,它会将整个地球的颜色更改为绿色或紫色(取决于我添加的位置) 这是我代码的链接。感兴趣的区域是earth.jsThree.js在夜光着色器不工作的情况下旋转地球。源代码链接,three.js,webgl,shader,Three.js,Webgl,Shader,我想首先说,我以前问过这个问题,但附带了多个问题,所以我现在再次打开一个线程,但只有这个 我需要创建一个着色器,在白天的地球和夜间的地球(不同城市的夜间灯光)之间混合。我尝试了一种技巧,我在之前回答的关于这个主题的问题上看到了这种技巧,但它不适合我。我为着色器创建了材质,当我将其添加到phong时,它会将整个地球的颜色更改为绿色或紫色(取决于我添加的位置) 这是我代码的链接。感兴趣的区域是earth.js 一个小提琴或其他可行的javascript示例比一个.zip对所有代码都更有帮助
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