Typescript fabric.js通过toDataUrl()自定义渲染图像的大小
我正在现有的应用程序中实现一个白板,该应用程序针对大型触摸屏(NEC显示器)进行了优化。画布本身位于一个可调整大小的小部件中,这意味着画布的可见部分可以从400x500像素到全屏大小不等。但是,只有视口得到调整,画布在beackround中始终为全屏大小(并与小部件的左上角对齐),因此在更改小部件的大小时,对象的大小和比例不会发生扭曲。这意味着,当我通过canvas.toDataUrl('png')渲染图像时,图像的大小总是相同的 现在我们想添加一个特性,画布本身可以滚动,为了方便起见,让我们说它的尺寸是3x3全屏,这意味着如果你需要更多的地方,你可以分别向左或向右滚动一个屏幕大小。顶部或底部。这并不难,但现在我们来问我的问题: 是否可以调整渲染功能,使图像不会从整个画布大小渲染,而是从所有元素的“边界框”大小渲染。只有选定的元素?下面是一张图片来解释: 在这张图片中,黑色正方形代表画布的实际大小(因此也代表渲染的图像),但我正在寻找一种只渲染红色正方形的方法(假设所有元素加上x像素的填充) 下面是一个真正令人讨厌的方法,但我不确定是否有更简单的方法:Typescript fabric.js通过toDataUrl()自定义渲染图像的大小,typescript,canvas,fabricjs,Typescript,Canvas,Fabricjs,我正在现有的应用程序中实现一个白板,该应用程序针对大型触摸屏(NEC显示器)进行了优化。画布本身位于一个可调整大小的小部件中,这意味着画布的可见部分可以从400x500像素到全屏大小不等。但是,只有视口得到调整,画布在beackround中始终为全屏大小(并与小部件的左上角对齐),因此在更改小部件的大小时,对象的大小和比例不会发生扭曲。这意味着,当我通过canvas.toDataUrl('png')渲染图像时,图像的大小总是相同的 现在我们想添加一个特性,画布本身可以滚动,为了方便起见,让我们说
0+填充/0+填充
还有其他方法吗?对于任何感兴趣的人,我提出了以下解决方案。这基本上就是我上面所画的,但我还是很好奇是否有更简单的方法
renderSelection() {
const selectedObject = fabric.util.object.clone(this.canvas.getActiveObject());
const defaultPadding = 100;
this.dynamicCanvas = new fabric.Canvas('#dynamicCanvas', {
preserveObjectStacking: true
});
if ( selectedObject.type !== 'activeSelection') {
this.renderSingleSelectionDynamicCanvas(selectedObject, defaultPadding);
} else {
this.renderMultiSelectionCanvas(selectedObject, defaultPadding);
}
const renderedImage = this.dynamicCanvas.toDataURL('image/png');
}
renderSingleSelectionDynamicCanvas(selectedObject: any, defaultPadding: number) {
const totalWidth = selectedObject.width * selectedObject.scaleX;
const totalHeight = selectedObject.height * selectedObject.scaleY;
this.dynamicCanvas.setWidth(totalWidth + 2 * defaultPadding);
this.dynamicCanvas.setHeight(totalHeight + 2 * defaultPadding);
selectedObject.set({
left: defaultPadding,
top: defaultPadding
});
this.dynamicCanvas.add(selectedObject);
this.dynamicCanvas.renderAll();
}
renderMultiSelectionCanvas(multiSelectionObject: any, defaultPadding: number) {
const clonedObjects: Array<any> = [];
multiSelectionObject.forEachObject( obj => {
clonedObjects.push(fabric.util.object.clone(obj));
});
const group = new fabric.Group(clonedObjects, {
left: defaultPadding,
top: defaultPadding,
width: multiSelectionObject.width,
height: multiSelectionObject.height,
originX: multiSelectionObject.originX,
originY: multiSelectionObject.originY,
scaleX: multiSelectionObject.scaleX,
scaleY: multiSelectionObject.scaleY
});
const totalWidth = multiSelectionObject.width + 2 * defaultPadding;
const totalHeight = multiSelectionObject.height + 2 * defaultPadding;
this.dynamicCanvas.setWidth(totalWidth);
this.dynamicCanvas.setHeight(totalHeight);
this.dynamicCanvas.add(group);
this.dynamicCanvas.renderAll();
}
renderSelection(){
const selectedObject=fabric.util.object.clone(this.canvas.getActiveObject());
常数defaultPadding=100;
this.dynamicCanvas=new fabric.Canvas(“#dynamicCanvas”{
对:对
});
如果(selectedObject.type!=='activeSelection'){
this.renderSingleSelectionDynamicCanvas(selectedObject,defaultPadding);
}否则{
此.renderMultiSelectionCanvas(selectedObject,defaultPadding);
}
const renderImage=this.dynamicCanvas.toDataURL('image/png');
}
renderSingleSelectionDynamicCanvas(selectedObject:any,默认填充:number){
const totalWidth=selectedObject.width*selectedObject.scaleX;
const totalHeight=selectedObject.height*selectedObject.scaleY;
this.dynamicCanvas.setWidth(totalWidth+2*defaultPadding);
this.dynamicCanvas.setHeight(总高度+2*defaultPadding);
selectedObject.set({
左:默认填充,
顶部:默认填充
});
this.dynamicCanvas.add(selectedObject);
this.dynamicCanvas.renderAll();
}
renderMultiSelectionCanvas(multiSelectionObject:any,默认填充:number){
常量clonedObjects:Array=[];
multiSelectionObject.forEachObject(对象=>{
push(fabric.util.object.clone(obj));
});
const group=new fabric.group(克隆对象{
左:默认填充,
顶部:默认填充,
宽度:multiSelectionObject.width,
高度:多选对象高度,
originX:multiSelectionObject.originX,
原创:多选对象。原创,
scaleX:multiSelectionObject.scaleX,
scaleY:multiSelectionObject.scaleY
});
const totalWidth=multiSelectionObject.width+2*defaultPadding;
const totalHeight=multiSelectionObject.height+2*defaultPadding;
这个.dynamicCanvas.setWidth(totalWidth);
此.dynamicCanvas.setHeight(总高度);
this.dynamicCanvas.add(组);
this.dynamicCanvas.renderAll();
}
我想实现“cropX,cropY”来实现您想要的功能,但是您的实现中有JSF吗?