UDP服务器/客户端在Go中未读取数据

UDP服务器/客户端在Go中未读取数据,udp,go,Udp,Go,我已经在Go中编写了一个UDP服务器和客户端。当服务器在端口1200上运行时,我没有看到任何错误消息,当客户端尝试连接到同一台机器上的端口1200时,我也没有看到任何错误(OS X 10.9.1) 服务器没有在无限循环中打印“SOS…”,即客户端正在编写的消息 客户端可以向服务器发送消息,但是服务器读取的是0字节 服务器代码 package main import ( "net" "fmt" "time" ) func main() { port := "127.0.0.1

我已经在Go中编写了一个UDP服务器和客户端。当服务器在
端口1200上运行时,我没有看到任何错误消息,当客户端尝试连接到同一台机器上的端口1200时,我也没有看到任何错误(OS X 10.9.1)

服务器没有在无限循环中打印“SOS…”,即客户端正在编写的消息

客户端可以向服务器发送消息,但是服务器读取的是0字节

服务器代码

package main

import ( "net" "fmt" "time" )

func main() {

        port := "127.0.0.1:1200"

        udpAddress, err := net.ResolveUDPAddr("udp4",port)

        if err != nil {
                fmt.Println("error resolving UDP address on ", port)
                fmt.Println(err)
                return
        }

        conn ,err := net.ListenUDP("udp",udpAddress)

        if err != nil {
                fmt.Println("error listening on UDP port ", port)
                fmt.Println(err)
                return
        }

        defer conn.Close()

        var buf []byte

        for {

                time.Sleep(100 * time.Millisecond)

                n,address, err := conn.ReadFromUDP(buf)

                if err != nil {
                        fmt.Println("error reading data from connection")
                        fmt.Println(err)
                        return
                }

                if address != nil {

                        fmt.Println("got message from ", address, " with n = ", n)

                        if n > 0 {
                                fmt.Println("from address", address, "got message:", string(buf[0:n]), n)
                        }
                }
        }

}
客户端代码,在同一服务器上运行,使用命令
go-run udp-client.go:1200
go-run udp-client.go 127.0.0.1:1200

package main

import (
"fmt"
"net"
"os"
"time"
)

func main() {

        if len(os.Args) != 2{
                fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage:%s host:port", os.Args[0])
                os.Exit(1)
        }

        service := os.Args[1]

        fmt.Println("Connecting to server at ", service)

        conn, err := net.Dial("udp",service)

        if err != nil {
                fmt.Println("Could not resolve udp address or connect to it  on " , service)
                fmt.Println(err)
                return
        }

        fmt.Println("Connected to server at ", service)

        defer conn.Close()

        fmt.Println("About to write to connection")

        for {

                time.Sleep(1000*time.Millisecond)
                n, err := conn.Write([]byte("SOS ... \n"))
                if err != nil {
                        fmt.Println("error writing data to server", service)
                        fmt.Println(err)
                        return
                }

                if n > 0 {
                        fmt.Println("Wrote ",n, " bytes to server at ", service)
                }
        }

}
UDPConn.ReadFromUDP方法读取数据并将其放入您提供的切片中。 在你的情况下,这个切片是零。因此,缓冲区没有为数据提供足够的空间。 您可以通过更改服务器代码中的一行来解决此问题:

var buf []byte = make([]byte, 1500)

缓冲区大小的选择可能适合您的网络协议。或者创建64k缓冲区,以便可以接收最大大小的udp数据包。不过,这似乎有点浪费:)

现在没有时间进行测试或彻底检查,但您没有检查conn上的错误。Write()是的,我必须使用客户端的地址从服务器执行writeUDP,才能将消息发送到客户端。在此之前,客户端需要向服务器发送消息。我重写了代码,至少服务器和客户端正在通信,但仍然没有读取数据。我能够验证数据是否正确写入。我已经更新了问题中的代码。