Unity3d 检测硬纸板耳机中的设备何时处于统一状态

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我正在构建Unity硬纸板应用程序,希望检测设备何时在耳机中。NFC理论上有这些数据,但它似乎没有在API中公开。我想让应用程序在耳机中自动进入虚拟现实模式,而无需用户切换虚拟现实模式

基本上,我希望Cardward.vrmode在您进入或退出耳机时能够自动更新


这可能吗?谢谢

它以前在(非Unity)SDK中,但由于几个原因被弃用。首先,手机上的NFC传感器放置在不同的位置,因此检测并不一致可靠。另一方面,以这种方式使用传感器会快速消耗电池电量。

市场上有很多纸板模型。很多手机都没有NFC标签。所以我就不指望了

对我来说,最好的方法是在VR模式下启动,当用户触摸屏幕时,在上次触摸后禁用VR模式10秒,然后返回到VR模式