Unity3d URP渲染器功能在移动设备上工作?
我正在使用通用渲染管道开发一个VR项目。 我正在使用渲染器功能在我的项目中使用屏幕空间轮廓。 它在pc上运行良好,但在移动设备(android)上不起作用。另外,其他自定义渲染器功能也不起作用 在unity 2019.3.7f1和Universal RP 7.1.8、7.4.1上测试Unity3d URP渲染器功能在移动设备上工作?,unity3d,Unity3d,我正在使用通用渲染管道开发一个VR项目。 我正在使用渲染器功能在我的项目中使用屏幕空间轮廓。 它在pc上运行良好,但在移动设备(android)上不起作用。另外,其他自定义渲染器功能也不起作用 在unity 2019.3.7f1和Universal RP 7.1.8、7.4.1上测试 是否有办法使渲染器功能在移动设备上工作?确保您已将所有UniversalRP资源中的所有“不透明纹理”字段更改为true状态。为我工作
是否有办法使渲染器功能在移动设备上工作?确保您已将所有UniversalRP资源中的所有“不透明纹理”字段更改为true状态。为我工作