Unity3d 带有AssetBundles的音频剪辑加载问题
我试图加载一个音频剪辑使用AssetBundles,但奇怪的结果 实际音频文件: 从AssetBundle加载的文件: 音频剪辑加载成功,但当我尝试播放时,我得到剪辑“fileName”(FMOD错误:找不到文件)的FMOD::Sound实例“Unity3d 带有AssetBundles的音频剪辑加载问题,unity3d,audio,assetbundle,Unity3d,Audio,Assetbundle,我试图加载一个音频剪辑使用AssetBundles,但奇怪的结果 实际音频文件: 从AssetBundle加载的文件: 音频剪辑加载成功,但当我尝试播放时,我得到剪辑“fileName”(FMOD错误:找不到文件)的FMOD::Sound实例“ 如果您对这个话题有任何建议和想法,我将不胜感激。谢谢。我会用命令检查游戏对象/文件是否正确加载,并检查文件是否确实在bundle@rustyBucketBay中谢谢您的回复。是的,使用“LoadFromFile”功能成功加载资产。此外,该文件也存在于
如果您对这个话题有任何建议和想法,我将不胜感激。谢谢。我会用命令检查游戏对象/文件是否正确加载,并检查文件是否确实在bundle@rustyBucketBay中谢谢您的回复。是的,使用“LoadFromFile”功能成功加载资产。此外,该文件也存在于清单包中。