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Unity3d 如何使用Unity在iPhone中顺利移动?

Unity3d 如何使用Unity在iPhone中顺利移动?,unity3d,unityscript,unity5,Unity3d,Unityscript,Unity5,我只是做了一些立方体,让它们在构建中垂直移动,然后我发现在iPhone上它真的不平滑,有人能帮我吗 void Update () { transform.Translate (0, Time.deltaTime * 3, 0); } 最后,我发现了问题所在,因为Unity的帧率限制为30,所以在我再次设置它之后,它运行得很平稳 Application.targetFrameRate = 60; 在构建的第一个脚本(SplashScreen)中,通常 void Start(){

我只是做了一些立方体,让它们在构建中垂直移动,然后我发现在iPhone上它真的不平滑,有人能帮我吗

void Update () {
    transform.Translate (0, Time.deltaTime * 3, 0); 
}

最后,我发现了问题所在,因为Unity的帧率限制为30,所以在我再次设置它之后,它运行得很平稳

Application.targetFrameRate = 60;

在构建的第一个脚本(SplashScreen)中,通常

void Start(){
    Application.targetFrameRate = 60;
}
然后在
Update
中的代码中将代码修改为

void Update () {
    transform.position = Vector3.MoveTowards (transform.position, new Vector3 (0, -16, 0), Time.deltaTime * 3); 
}

-16
Y
的目标值,您可以更改它。

许多Thx,巧合的是我在您回答它的同时找到了它!!我们能说的,只是巧合:)事实上,我刚刚打开了我的Mac电脑,很抱歉迟了回复:)。很抱歉,我知道这件事,但我不能及时回复。作为一个朋友:)这是一个新的和有经验的团结工作者奇妙的提示@JoeBlow我很荣幸像你这样的高年级学生能称赞我:)