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Unity3d 具有自定义宽度和高度的Unity MapBox_Unity3d_Mapbox - Fatal编程技术网

Unity3d 具有自定义宽度和高度的Unity MapBox

Unity3d 具有自定义宽度和高度的Unity MapBox,unity3d,mapbox,Unity3d,Mapbox,我正在为Android和iOS制作一个Unity应用程序,并且需要在一种框架中显示地图。 为了显示地图,我使用了Mapboxunity资源 因此,我尝试创建一个父游戏对象,并使它的子贴图在所有侧面都填充,但当我运行场景贴图时,仍然会全屏加载,而没有填充。我尝试更改抽象贴图类的“摄影机范围”(camera extent)选项,但效果不好,当缩放贴图时,它实际上超出了帧的范围。 我还注意到,当我放大和缩小时,它实际上会改变z轴的位置,以达到相同的效果。 所以我想问一下如何保持地图的宽度和高度固定,并

我正在为AndroidiOS制作一个Unity应用程序,并且需要在一种框架中显示地图。 为了显示地图,我使用了Mapboxunity资源

因此,我尝试创建一个父游戏对象,并使它的子贴图在所有侧面都填充,但当我运行场景贴图时,仍然会全屏加载,而没有填充。我尝试更改抽象贴图类的“摄影机范围”(camera extent)选项,但效果不好,当缩放贴图时,它实际上超出了帧的范围。 我还注意到,当我放大和缩小时,它实际上会改变z轴的位置,以达到相同的效果。 所以我想问一下如何保持地图的宽度和高度固定,并使其在特定区域放大和缩小

下面是我想要如何设计地图样式的附加图像

是的,当然! 首先你看视频:
如果你有问题,我会解释的

这不是我想要的。我正在使用mapbox sdk创建真实地图。这也是创建大地图的应用程序吗?对于创建大地图,您可以:在面板中创建一个小地图,然后调整大小并转换为MapBox。我想要一个类似问题中发布的图像的地图。您提供的链接与real mapsLink无关。堆栈溢出时不鼓励使用仅链接的答案,因为该链接将来可能会失效,然后您的答案将不包含任何信息。您应该编辑您的答案以包含相关信息,并提供链接作为补充上下文。