Unity3d 对象不';在重力作用下下落时,似乎不会增加速度

Unity3d 对象不';在重力作用下下落时,似乎不会增加速度,unity3d,game-physics,Unity3d,Game Physics,目前我正在从事一个项目,该项目在很大程度上依赖于Unity 5中的物理学。出于某种原因,似乎重力被打破了,或者至少不是自然工作的。物体在向上飞行时确实会减速,但它们在下落时似乎并没有增加速度 这可能是什么原因?是Unity 5、对象、我们的项目设置还是这实际上是正常行为 显示我们正在使用的立方体重力行为的视频: 游戏对象的属性: 看起来不错 这些街区有一米高,超过一个人身高的一半 这都是关于比例的,为了看到真实的结果,你必须有真实的比例(如果你要使用真实的重力值) 你们要做的是制作一个薄的“人体

目前我正在从事一个项目,该项目在很大程度上依赖于Unity 5中的物理学。出于某种原因,似乎重力被打破了,或者至少不是自然工作的。物体在向上飞行时确实会减速,但它们在下落时似乎并没有增加速度

这可能是什么原因?是Unity 5、对象、我们的项目设置还是这实际上是正常行为

显示我们正在使用的立方体重力行为的视频:

游戏对象的属性:

看起来不错

这些街区有一米高,超过一个人身高的一半

这都是关于比例的,为了看到真实的结果,你必须有真实的比例(如果你要使用真实的重力值)

你们要做的是制作一个薄的“人体胶囊”,大约1.6-1.8个单位高,以便更好地测量刻度

进一步分析: 烟囱看起来有7米高,所以是7米。你所施加的力量是绝对巨大的。顶部的积木在屏幕外被弹出,我估计屏幕顶部正好在堆栈上方,高度为5*7米(我用油漆复制堆栈,5次,直到它到达屏幕顶部)。那是35米高。我不知道你们是否意识到这有多高,但对于一个物理物体来说,从一个脉冲发射是非常高的

质量不会影响对象落到地面的速率,重力以相同速率拉动所有对象,而不管质量如何。(*在物理上可能不准确,我不是物理学家,但在我们正在处理的天平上,情况基本上是这样)质量用于解决接触反应(即,低质量的物体不会移动高质量的物体,相反,低质量的物体会反弹。)

看起来不错

这些街区有一米高,超过一个人身高的一半

这都是关于比例的,为了看到真实的结果,你必须有真实的比例(如果你要使用真实的重力值)

你们要做的是制作一个薄的“人体胶囊”,大约1.6-1.8个单位高,以便更好地测量刻度

进一步分析: 烟囱看起来有7米高,所以是7米。你所施加的力量是绝对巨大的。顶部的积木在屏幕外被弹出,我估计屏幕顶部正好在堆栈上方,高度为5*7米(我用油漆复制堆栈,5次,直到它到达屏幕顶部)。那是35米高。我不知道你们是否意识到这有多高,但对于一个物理物体来说,从一个脉冲发射是非常高的

质量不会影响对象落到地面的速率,重力以相同速率拉动所有对象,而不管质量如何。(*在物理上可能不准确,我不是物理学家,但在我们正在处理的天平上,情况基本上是这样)质量用于解决接触反应(即,低质量的物体不会移动高质量的物体,相反,低质量的物体会反弹。)

看起来不错

这些街区有一米高,超过一个人身高的一半

这都是关于比例的,为了看到真实的结果,你必须有真实的比例(如果你要使用真实的重力值)

你们要做的是制作一个薄的“人体胶囊”,大约1.6-1.8个单位高,以便更好地测量刻度

进一步分析: 烟囱看起来有7米高,所以是7米。你所施加的力量是绝对巨大的。顶部的积木在屏幕外被弹出,我估计屏幕顶部正好在堆栈上方,高度为5*7米(我用油漆复制堆栈,5次,直到它到达屏幕顶部)。那是35米高。我不知道你们是否意识到这有多高,但对于一个物理物体来说,从一个脉冲发射是非常高的

质量不会影响对象落到地面的速率,重力以相同速率拉动所有对象,而不管质量如何。(*在物理上可能不准确,我不是物理学家,但在我们正在处理的天平上,情况基本上是这样)质量用于解决接触反应(即,低质量的物体不会移动高质量的物体,相反,低质量的物体会反弹。)

看起来不错

这些街区有一米高,超过一个人身高的一半

这都是关于比例的,为了看到真实的结果,你必须有真实的比例(如果你要使用真实的重力值)

你们要做的是制作一个薄的“人体胶囊”,大约1.6-1.8个单位高,以便更好地测量刻度

进一步分析: 烟囱看起来有7米高,所以是7米。你所施加的力量是绝对巨大的。顶部的积木在屏幕外被弹出,我估计屏幕顶部正好在堆栈上方,高度为5*7米(我用油漆复制堆栈,5次,直到它到达屏幕顶部)。那是35米高。我不知道你们是否意识到这有多高,但对于一个物理物体来说,从一个脉冲发射是非常高的


质量不会影响对象落到地面的速率,重力以相同速率拉动所有对象,而不管质量如何。(*在物理上可能不准确,我不是物理学家,但在我们正在处理的天平上,情况差不多是这样)质量用于解决接触反应(即,低质量的物体不会移动高质量的物体,相反,低质量的物体会反弹。)

可能会帮助你更好地统一:)谢谢,我会在那里问它。你是在检查刚体的速度,以了解它是否真的被修改了吗?好吧,检查视频,我可以说它被修改了,因为块掉下来了