Unity3d unity确保已启用读/写
我对团结一无所知 有人能告诉我这个错误是什么意思吗Unity3d unity确保已启用读/写,unity3d,particle-system,Unity3d,Particle System,我对团结一无所知 有人能告诉我这个错误是什么意思吗 Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture 粒子系统需要在开始时播放,但有时工作(播放效果),有时不工作。 感谢出现错误,因为您的图像尚未标记为已启用 下面是如何修复它 希望你能纠正你的错误我也有同样的错误,但原因不同,因此我想与大家分享一下,以帮助那些可能陷入同样困境的人: 原因 我使用圆锥体形状进行粒子发射(形状选项卡) 由于我自己的错误,我选择了纹理默
Ensure Read/Write is enabled on the Particle System's Texture
粒子系统需要在开始时播放,但有时工作(播放效果),有时不工作。
感谢出现错误,因为您的图像尚未标记为已启用 下面是如何修复它
希望你能纠正你的错误我也有同样的错误,但原因不同,因此我想与大家分享一下,以帮助那些可能陷入同样困境的人: 原因
你是否为粒子系统创建了材料?你的回答为我解决了这个问题。我意识到这是一个老问题,但有人能详细说明为什么粒子系统需要对图像进行读/写访问吗?这是正确的答案,也为我解决了这个问题!在Unity 2019.2.3f1中,我不得不使用自己的纹理,而不是默认的粒子纹理。