Unity3d Visual Studio赢得';t重新识别键码
我正在使用Unity,并开始制作2D吉他英雄类型的游戏,我遇到的问题是在我写MonoBehavior之后的声明中 { 公钥密码 等 } 问题是VisualStudio似乎没有识别密钥码,我不知道为什么 注意:在我已有的系统中: 系统。收藏; 使用统一引擎; 使用Unity导入Unity3d Visual Studio赢得';t重新识别键码,unity3d,keycode,Unity3d,Keycode,我正在使用Unity,并开始制作2D吉他英雄类型的游戏,我遇到的问题是在我写MonoBehavior之后的声明中 { 公钥密码 等 } 问题是VisualStudio似乎没有识别密钥码,我不知道为什么 注意:在我已有的系统中: 系统。收藏; 使用统一引擎; 使用Unity导入UnityEngine命名空间以使用KeyCode枚举 您当前导入了错误的类:“使用Unity引擎”。您需要使用“using UnityEngine;”导入这是来自UnityEngine命名空间的枚举。这里列出的是“使用Un
UnityEngine
命名空间以使用KeyCode
枚举
您当前导入了错误的类:“使用Unity引擎”。您需要使用“using UnityEngine;”导入这是来自
UnityEngine
命名空间的枚举。这里列出的是“使用Unity引擎”。注意空格。