Unity3D,我如何重复背景图像?
我尝试在Guillayout上重复背景图像。 在我从网站上搜索后,无法找到如何重复图像 这能告诉我为什么吗?或者如何使windows背景图像能够自动填充 下面是我的代码Unity3D,我如何重复背景图像?,unity3d,Unity3d,我尝试在Guillayout上重复背景图像。 在我从网站上搜索后,无法找到如何重复图像 这能告诉我为什么吗?或者如何使windows背景图像能够自动填充 下面是我的代码 Texture2D LzIMGBackground; LzIMGBackground = Resources.LoadAssetAtPath("Assets/Textures/UI/Resources/metal-background-texture.jpg",typeof(Texture2D)) as Texture2
Texture2D LzIMGBackground;
LzIMGBackground = Resources.LoadAssetAtPath("Assets/Textures/UI/Resources/metal-background-texture.jpg",typeof(Texture2D)) as Texture2D;
GUILayout.BeginVertical (LzIMGBackground, "box");
GUILayout.BeginVertical ("box");
if(GUILayout.Button("Single Player",GUILayout.Width(200))){
Application.LoadLevel("testGUITransitions");
}
GUILayout.EndVertical ();
GUILayout.BeginVertical ("box");
if(GUILayout.Button("Quit",GUILayout.Width(200))){
Application.Quit();
}
GUILayout.EndVertical ();
GUILayout.EndVertical ();
例如,我已经附上了文件。非常感谢
您需要使用“GUI.DrawTextureWithTexCoords”功能
var panelWidth = ...;
var panelHeight = ...;
yourTexture.wrapMode = TextureWrapMode.Repeat;
GUI.DrawTextureWithTexCoords(panelPos, yourTexture,
new Rect(0, 0, screenBounds.width / yourTexture.width, panelHeight / yourTexture.height));
您可以尝试传递具有固定宽度的GUI样式对象。@AVolpe,谢谢您的回复。这能给我举个例子吗?“我真的不知道如何使它工作。”阿沃尔普,我已经试过了。但它只是缩放图像。有没有可能在没有缩放的情况下重复图像?谢谢检查这个@AVolpe,谢谢!它起作用了!希望你能回答我另一个问题。非常感谢!