User interface 理想的按钮尺寸

User interface 理想的按钮尺寸,user-interface,User Interface,我的同事和我经常就纽扣的尺寸争论不休。我喜欢有固定大小的按钮(即如果最小化/最大化按钮大小不变,其他控件可能会改变,但不会改变按钮),其中的宽度=文本,高度=27-30像素 我的同事更喜欢高度只有20像素的按钮,宽度会随着屏幕大小的变化而变化。也就是说,当屏幕最大化时,按钮会拉长自身 就个人而言,我不喜欢调整大小的按钮。我想知道是否还有其他人想插话讨论这个UI参数?调整大小的按钮会让我恼火 我不是设计师,但听起来不太对 事实上,这会让我发疯,让我对你非常生气。我投票支持的按钮不会随着窗体变宽而变

我的同事和我经常就纽扣的尺寸争论不休。我喜欢有固定大小的按钮(即如果最小化/最大化按钮大小不变,其他控件可能会改变,但不会改变按钮),其中的宽度=文本,高度=27-30像素

我的同事更喜欢高度只有20像素的按钮,宽度会随着屏幕大小的变化而变化。也就是说,当屏幕最大化时,按钮会拉长自身


就个人而言,我不喜欢调整大小的按钮。我想知道是否还有其他人想插话讨论这个UI参数?

调整大小的按钮会让我恼火

我不是设计师,但听起来不太对


事实上,这会让我发疯,让我对你非常生气。

我投票支持的按钮不会随着窗体变宽而变宽。就我个人而言,我认为这很难看,而且使按钮更难使用,因为你的眼睛不再被按钮中的文字吸引


此外,随着16:9和16:10比率监视器的流行,这些按钮将异常宽;)

请不要调整按钮的大小…

重要的不是按钮的大小,而是您如何使用按钮


根据屏幕调整按钮大小是可以的,如果它们保持比例,并且它们仍然需要有一个上限-这通常是在表单启动时完成的,而不是在任何调整大小的过程中。但是,在窗口调整大小时调整按钮的大小-这是一个禁忌。

我认为这完全取决于你的应用程序中还发生了什么。如果其他所有东西都水平调整大小,也许会有意义


唯一确定的方法是可用性测试。找到真正的用户,让他们坐下来,让他们尝试一下,看看他们是怎么想的,以及他们是否感到困惑(或烦恼)。问一堆开发人员和设计人员只能让你走到这一步。

我认为,调整大小是不好的,但一定要将按钮定位到适当的角落。

由于各种原因,按钮不应该调整大小。首先,设计和实现可调整大小的按钮将是一项艰巨的任务。问他们可能是一场噩梦

其次,很多可用性是基于模式识别的;人们在寻找信息时寻找熟悉的概念。当你向用户展示一堆不同大小的按钮时,你可能会混淆它们;他们可能认为某些按钮比其他按钮更重要

不过,我并不反对按钮中含有大量文本的液态按钮。有时按钮只需要稍微宽一点就可以容纳文本


也就是说,按钮内的文本应该清晰、简洁、切中要害。如果你需要创建超宽的按钮来容纳你放在里面的句子,你需要将标签缩短到用户可以快速理解的一两个单词。

根据标准,默认的按钮大小应该是14 x 50“对话单元”(在96dpi显示器上大约是28px x 100px),从侧面看大约有11像素的边界


不管你如何看待微软作为一家公司,我认为他们在统一的用户界面上做得很好。如果您正在使用Windows应用程序,那么我认为必须遵循此准则。

如果您创建按钮,请确保文本留有足够的空间。因为如果你想把文本翻译成其他语言(英语除外),你可能需要更多的空间


我们对按钮使用固定大小,但也有一些例外(只是因为我们的软件必须翻译成几种语言。),

当考虑需要文本标题(即非图标类型按钮)的按钮大小时,最好允许非英语文本至少额外增加60%,如果您希望对应用程序进行本地化。

我同意在某些需要本地化应用程序的情况下,您需要考虑按钮大小。但是,这仍然不需要将按钮的宽度延伸到屏幕的75%(高度保持不变).

就可用性而言,我认为保持按钮的大小和位置一致是很重要的

按钮应该被锚定,用户不必搜索它。用户不应该有“哇,为什么按钮现在这么大”的时刻。记住“不要让我思考”


对我来说,这听起来像是一个开发人员想要调整按钮大小的时候,因为它们可以,而且代码很酷,不是因为它会带来更好的用户体验

当然,你们都应该阅读关于用户体验的书籍,看看用户想要什么。你俩喜欢的东西不应该放在心上,除非你指出你不会一直取悦所有人。