Uwp 将对象绑定到映射
我试图将Uwp 将对象绑定到映射,uwp,windows-10-universal,uwp-xaml,uwp-maps,Uwp,Windows 10 Universal,Uwp Xaml,Uwp Maps,我试图将可观测集合中的对象添加到地图中,但由于某些原因,这些对象显示在左上角,而不是它们的真实坐标 (当然,这段代码在我的MapControl中) 正如您所看到的,有一个EmptyConverter,我正在使用它来帮助我调试:在转换器中放置一个断点表明每个对象都有正确的坐标,但它仍然被放置在错误的位置(它甚至不在“贴图”透视图中,感觉像是被粘贴到了上角) 有什么提示吗?好的,为了您自己的理智,请绑定到地理点,而不是像我那样绑定到基本地理位置。这很奇怪,因为绑定没有引起任何错误,我很幸运,我决
可观测集合中的对象添加到地图中,但由于某些原因,这些对象显示在左上角,而不是它们的真实坐标
(当然,这段代码在我的MapControl
中)
正如您所看到的,有一个EmptyConverter
,我正在使用它来帮助我调试:在转换器中放置一个断点表明每个对象都有正确的坐标,但它仍然被放置在错误的位置(它甚至不在“贴图”透视图中,感觉像是被粘贴到了上角)
有什么提示吗?好的,为了您自己的理智,请绑定到地理点,而不是像我那样绑定到基本地理位置。这很奇怪,因为绑定没有引起任何错误,我很幸运,我决定尝试这一点作为我的最后机会。好的,为了你自己的理智,绑定到地理点,而不是像我那样绑定到基本地理位置。这很奇怪,因为绑定没有引起任何错误,我很幸运,我决定尝试这一点作为我的最后机会。既然您在Windows 10上,您应该尝试x:Bind
来代替绑定x:Bind
在编译时解决,为您提供更好的错误诊断,而且更早。由于您使用的是Windows 10,您应该尝试使用x:Bind
代替Binding
<代码>x:Bind
在编译时解析,为您提供更好的错误诊断,而且更早。